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작성자 아이콘 SCIILiberty
작성일 2011-05-19 19:30:58 KST 조회 612
제목
[답]UI 숨겼다가 자연스럽게 표시하는 방법!

이번에는 아주 자연스러운(블리자드 켐페인에 사용된 방법) UI 표시 방법을 알아보겠습니다.

파일포켓 이미지

우선 카메라를 만들어 줍니다.

스크롤을 한번 누르면(스크롤하는게 아니라 스크롤을 누름)

게임 기본 카메라로 돌아옵니다. 그럼 그상태로 카메라를 만들면 됩니다.

생략 가능

파일포켓 이미지

이런식으로 스크롤을 밑으로 2번 만 내려주면 카메라가 조금 위로 올라갑니다.

그상태에서 카메라를 하나 더 만들어봅시다.

생략 가능

파일포켓 이미지

이제 트리거로 가서 맨 처음 페이드 아웃을 시켜줍니다.(화면을 검게 만드는 기술)

0초만에 페이드 아웃 시킵니다.

생략 가능

파일포켓 이미지

이제 화면을 다시 원상복귀 시켜야겠죠?

이제 0.5초만에 페이드 인을 시켜줍니다.(반드시 대기 안함으로 설정하세요)

생략 가능

그리고 다음으로

파일포켓 이미지

카메라를 이동시켜 봅시다.

카메라는 맨 처음에 약간 뜬 상태의 2번쨰 카메라(스크롤을 2번 내린 카메라)로 개체 적용 합니다.

반드시 0초만에 카메라 개체 적용 시켜주세요

생략 가능

파일포켓 이미지

이제 카메라가 자연스럽게 내려오도록

2초의 시간을 가지면서 1번째 카메라(스크롤을 눌렀을때 만든 카메라)로 개체 적용 합니다.

생략 가능

파일포켓 이미지

이제 화면 모드를 설정합니다.

처음에는 무조건 즉시 전체 화면이 되게 해주세요(전체 화면이 UI가 없는겁니다.)

파일포켓 이미지

다음으로 화면 모드를 보통(게임 UI가 있는 모드)로 적용시켜주세요

이때는 2초의 시간을 가지게 만들어주시면 됩니다.

자 이제 게임으로 들어가보면?

 

생략할거 다 생략한 사람들은 그냥 UI가 없었다가 2초정도의 시간을 가지고 천천히 UI가 되돌아 올거고(애니메이션)

하나도 빠짐없이 다한 사람들은 켐페인을 하는 느낌을 받으실 겁니다.

화면이 검다가 0.5초만에 원래대로 돌아오면서

카메라가 점점 게임 기본 화면으로 돌아가고

UI가 천천히 되돌아 가죠(애니메이션 사용)

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아이콘 에딧하수 (2011-05-20 00:48:45 KST)
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이것보다는
카메라 확대/축소 트리거가 낫지 않나요...
블쟈 맵에서도 이걸 쓰던데...
아이콘 SCIILiberty (2011-05-20 08:05:32 KST)
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아 그런거였나..
상관없음 핵심은 맨 밑에것이니
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