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작성자 아이콘 RuXxo
작성일 2011-05-28 03:10:39 KST 조회 465
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제목
종족에 따른 대화상자 트리거 오류.. 어떤게 잘못된걸까요.
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안녕하세요.

 

답변해주신 분들 말씀대로, 따라해보긴 했는데, 스크립트 오류라면서 저장이 안되는군요.

 

어떤 것이 잘못된걸까요.

 

첨부 따로 붙여요. 제가 어떤걸 잘못했는지 자세하게 알려주시면 감사드려요~

 

 

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아이콘 SCIILiberty (2011-05-28 10:25:28 KST)
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종족이 매개변수도 아니고 변수도 아니니 오류가 나는 것이죠
밑에도 답글을 적어 놨지만 한번더 답하자면
일반 - (플레이어 1의 종족)에 따라 행동 변환
식으로 해주세요
아이콘 RuXxo (2011-05-28 14:46:04 KST)
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오~ 감사합니다. 이것 덕분에 두가지 트리거를 해결할 수 있었습니다.
아이콘 SCIILiberty (2011-05-28 22:14:53 KST)
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해결됬다니 다행이네여
이 전환문을 이용하면 꽤나 다양한걸 제작할수 있어요
예를들면 플레이어의 자원이 100원 이상, 200원 이상 등등
그리고 맨 밑에있는 기본 <- 행동은 위 조건중 아무것도 맞는게 없을 경우 실행하는겁니다.
그냥 무시해도 되는 부분
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