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작성자 아이콘 율핑
작성일 2011-06-11 17:49:02 KST 조회 527
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제목
거신 질문
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거신을 그림처럼 빔이 나가게 하고싶어서

지속효과 생성 앞으로,뒤로 쪽에 주기적 오프셋을 건드렷는데

생각처럼 안되네요

그림처럼 하려면 어케해야될까요?

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

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아이콘 별사냥꾼 (2011-06-11 18:36:53 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋ 그림잌ㅋㅋㅋ
아이콘 별사냥꾼 (2011-06-11 18:38:59 KST)
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일단 쉬운 일은 아닙니다.
거신, 공허의 경우에는 연결된 행위자가 많고 그에 따라 행위자 내에서 메세지를 전달 하는 것이 많으므로 몇 개만 건드린다고 끝날 것이 아닙니다.
아이콘 별사냥꾼 (2011-06-11 18:50:06 KST)
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근데 일반 거신이랑 다른 게 없는거 같은데....
아이콘 율핑 (2011-06-11 19:18:47 KST)
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음.. 빔을 쏘면 처음엔 일직선이잖아요?
그 상태로 조금 지연시키다 그을때 확하고 긋게 하고싶은디...
아이콘 별사냥꾼 (2011-06-11 19:44:56 KST)
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쩝... 제가 감각이 없는 건지....
아무튼 행위자에서 자리(이동장치) - 거신 공격 충격 자리(&되돌림)를 찾으셔서
속도(최초의 속도임)랑 가속을 조정 하시면 됩니다.
근데 전 제맘대로 안 되네요;;;
아이콘 별사냥꾼 (2011-06-11 19:48:46 KST)
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아 됐다
가속/감속이랑 속도 그대로 두시고
최대 속도만 8정도로 해보세요
이정도면 적당할 거 같네요

그리고 피해량까지 맞추고 싶으시면 효과-지속효과에서 주기를 조정하시면 됩니다.
아이콘 율핑 (2011-06-11 20:24:53 KST)
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엥? 제가 거신 모델 크기랑 여러곳 손봐서 그런지 모르겟는데
제 쪽은 뭐가 바뀐지;;; 그림실렷 부족탓인듯..
아이콘 별사냥꾼 (2011-06-11 20:28:26 KST)
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그럼 속도를 0.01 정도까지 내려보심이...
아이콘 율핑 (2011-06-11 20:32:11 KST)
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엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 원하던건 아니엇는데 이것도 은근히 맘에 들어옄ㅋㅋㅋㅋㅋ

혹시 만드신거 맵 보내주실수 잇을까요?
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