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작성자 퐁구 (121.161.xxx.226)
작성일 2011-06-16 19:25:39 KST 조회 431
제목
능력사용후 일반 공격의 주기 리셋을 하게 할 순 없을까요

RPG맵을 만들고있습니다.

일반 어택을 하고있는 와중에 특정 abil을 사용해도 일반 어택은 주기 그대로 진행이 되더라고요

예를들어 일반 공격 (무기속도)가 2.5초인데, 한번공격하고 abil을 사용하게 되면 그때부터 2.5초후에 공격이 이루어졌으면 합니다.

 

현재는 공격은 공격대로 abil의 영향없이 진행이되다보니 밸런스문제등이 발생하고있네요.

 

해결방법 부탁드립니다~

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아이콘 별사냥꾼 (2011-06-16 20:21:24 KST)
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능력에 능력치 - 완료 시간을 2.5초로 해주시면 되겠네요
퐁구 (2011-06-16 20:23:40 KST) - 121.161.xxx.226
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감사합니다~~
퐁구 (2011-06-16 20:27:41 KST) - 121.161.xxx.226
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말씀대로 변경해봤는데요, abil의 쿨타임만 2.5초로 증가했을뿐 일만 무기공격속도에는 여전히 영향을 주지는 못하네요.
아이콘 별사냥꾼 (2011-06-16 20:32:37 KST)
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아.... 그 근처에 중단할 수 없음이 있는데
거기서 완료를 체크해주세요
퐁구 (2011-06-16 20:55:13 KST) - 121.161.xxx.226
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안돼네요...
참... 능력 플래그에서 임시를 체크하여, 능력사용후에도 공격이 계속 나갈수 있도록 설정하였습니다.
아이콘 별사냥꾼 (2011-06-16 21:03:48 KST)
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임시를 하면 당연히 그렇죠....
임시적으로 하는거니깐요....
임시는 전투 자극제 같은 거에 넣어야 합니다.
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