작성자 | Lain311 | ||
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작성일 | 2011-06-19 12:33:57 KST | 조회 | 563 |
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레이더 구현해봤는데.. 이렇게 하는게 해도 될까요??
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대화 상자 아이템을 수십개 만들어 놓고, 주변에 유닛 위치를 계산해서 대화 상자 아이템 이동으로
구현해봤는데..
이렇게 구현하는게 맞나요..;;;
미니맵을 회전하면 좋은데.. 미니맵 회전 트리거는 없는거 같아서 무식하게 만들어봤는데..
주기적인 이벤트로 너무 많은 계산을 하는게 나중에 렉이 생길까 걱정되네요..
밑변: (지점사이거리x((cos지점사이각도+90)-Z축회전))/범위)*(대화상상자크기x0.5)
높이: (지점사이거리x(sinZ축회전-(지점사이각도+90))/범위)*(대화상상자크기x0.5)
다른 방법좀 알려주세요... ㅠ_ㅠ
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