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작성자 빛의날개2
작성일 2011-07-18 19:15:44 KST 조회 499
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스킬 만드는 중에 문제가 생긴게..

몇번 말했나? 제가 지금 만들려고 하는 스킬이 중력자 광선을 기반으로 하는건데

일정 주기마다 마나를 1씩 소모하고 자원을 X만큼 채취하다가 마나가 다 달면 X만큼 채취하는게 멈추는 그런 형식이거든요. (단 스킬은 취소 안됨 + 마나 차면 다시 자원 채취)

 

여튼 이런 스킬 만들려고 자동 시전 설정하고 유효성 검사기 들어가서 유닛 생존력 어쩌고로 하나 만들고나서 마나가 모두 달면 이라는 유효성 검사기를 하나 만들려고 하는데. 아무리 봐도 생존력 유형이 안나타나네요. 어떻게 해야하죠?

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빛의날개2 (2011-07-18 19:17:54 KST)
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아 생존력 유형이 아니라 그냥 생존력이네. 그런데 제일 위에 있는 숫자 저거는 비율을 나타내는 건가요 절대 값을 나타내는 건가요
아이콘 별사냥꾼 (2011-07-18 19:18:33 KST)
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생존력이 아니라 에너지
에너지 없음 이라는 유효성 검사기가 있을 겁니다.
빛의날개2 (2011-07-18 19:18:59 KST)
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아 덤으로 주기가 돌아갈때마다 효과 나타나게 하는것도 어떻게 하는건가요
아이콘 별사냥꾼 (2011-07-18 19:19:20 KST)
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음.... 저만 그림이 안 보이나요?? 마치 그림을 보시고 말씀하시는 거 같은....;;;
아이콘 별사냥꾼 (2011-07-18 19:21:07 KST)
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ㅇㅁㅇ 동작을 쓰시는 거 같은데
에너지는 유령의 은폐 동작 참고하시고
동작에 보시면 주기 도 있고
아래로 내려보시면 주기 효과가 있습니다.
설정해주신 주기마다 주기효과가 발동합니다.
빛의날개2 (2011-07-18 19:27:21 KST)
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..그냥 첨부터 이렇게 물어볼껄.

스킬 사용할때 지정한 대상마다 효과 다르게 나타나게 만들고 싶은데 어떻게 하는거죠?
아이콘 별사냥꾼 (2011-07-18 19:34:00 KST)
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똑같은 효과를 여러개 만드시는데 그 효과마다
유효성 검사기로 대상의 유형을 걸러주시고
모음 효과로 앞서 만든 효과들을 모아주신 후에
상위 효과나 능력이나 동작에 모음 효과를 이어주시면 됩니다.
아이콘 되살아난궤텔페르 (2011-07-18 20:08:52 KST)
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덤으로 유효성 검사기의 생존력 비교에서 위 숫자는 아래에서 비율, 현재(절대값), 델타(소모된 양)으로 설정해주실 수 있습니다.
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