작성자 | Xdeath | ||
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작성일 | 2011-08-06 11:55:41 KST | 조회 | 604 |
제목 |
대화상자를 선택한 플레이어에게 유닛주기
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대화상자를 통해 트리거 연결하여 버튼을 누르면 유닛을 생성하도록 하였는데요.
대화상자는 모든 플레이어가 게임시작과 동시에 10초간 볼수 있게 설정했구요..
즉.. 누가 뭘 선택하던 중첩이나 그런 제제는 없습니다.(차후는 모르지만요..)
문제는 예로 마린 버튼을 누르면 그 버튼을 누른 동작을 한 플레이어에게만 생성이 되도록
하고 싶은데요..
이 조건을 어떻게 설정해야하나요...
변수나 If문을 이용해보려 했는데... "버튼을 누른 플레이어"의 정수 값을 어떻게 얻어야 할지 모르겠네요;;
알려주시면 감사하겠습니다. (__)
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