작성자 | Xdeath | ||
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작성일 | 2011-08-07 13:29:42 KST | 조회 | 876 |
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제목 |
흐아... 유닛 생성 시간 조건 질문이요..
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후아.. 함수, 조건, 이벤트, 행동 죄다 뒤져보고 대입해보고 테스트해보고 별별 ㅈㄹ을 다해봤는데도
도저히 모르겠습니다... 제작 순서가 잘못 된것인지.. 아니면 제가 모르는 뭔가 있는것인지..
꼭 좀.. 부탁드리겠습니다. 이틀 동안 이러고 있으니 허무하고 좀.. 그렇네요.
구현하고자 하는 시스템
본래의 목표)
"대화상자1"을 "트리거 발동 플레이어"가 선택하면 "마린(테스트)"를 게임시간 20.0초 이후부터
매 2.0초 마다 "트리거 발동 플레이어"의 "플레이어 스타팅지역"에 1기 생성한다.
타협된 현재 목표..)
"대화상자1"을 "트리거 발동 플레이어"가 선택하면 "마린(테스트)"를 ==선택한 시간==으로 부터
매 2.0초 마다 "트리거 발동 플레이어"의 플레이어 스타팅지역"에 1기 생성한다.
위와 같습니다...
현재 작성되어있는 트리거는.. 영문이지만...
<UI Initialization>
이벤트
맵 생성시
지역 변수
Marin_choice_btn = (스크린버튼 1) <대화 아이템>
조건
행동
대화 상자 만들기....보여주기
<Marine choice>
이벤트
대화상자 - (스크린버튼1)이 트리거 발동 플레이어가 클릭했을시
지역 변수
조건
행동
트리거 - Marine create 트리거를 실행 (조건 체크, 끝마칠때까지 대기)
대화상자 - 모든 대화상자 파기
<Marine create>
이벤트
타이머 - 매 2.0초의 게임시간 마다
지역변수
조건
유닛 - 생성 1기 마린(테스트) 트리거 발동 플레이어에게 스타팅 지역(트리거 플레이어) default facing(No Options)
이정도 작성해논 상태이구요. 테스트 실행시 버튼도 잘뜨고 버튼을 누르기 전까진 마린도 안나옵니다.
문제는 버튼을 누르면 마린이 1기만 생성되고 이후 부턴 감감 무소식입니다...
그리고.. 트리거 오류 하나가 뜨는데 도저히 왜 뜨는지 알수가 없습니다...
내용은 위의 그림과 같습니다...
도와주세요.. 젭라... 아오 ㅣㅏㅅ브;ㅣ자ㅟ마ㅢ
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