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작성자 Xdeath
작성일 2011-08-09 14:56:19 KST 조회 463
제목
혹시.. 이 시스템 작성 가능하신분..??

요근래 계속 질문 올렸는데요..

답변 보고 실행해보고 계속 변수 함수 등등 써가면서 해봤지만

꼭 값을 주고 받는 다른쪽에서 조건 생성을 못해서 실패했습니다.

뭐 지금은 걍 노가다식으로 심플하게.. UI도 걍 심플하게..일단 만들고보자란 식으로

작성중이고.. 잘 풀리고(?) 있습니다..

근데 아무래도 그냥 넘어가기엔 너무나 찝찝하여...

혹시라도.. 정말 혹시라도 이 시스템의 트리거 작성 정답을 알수 있을까 싶어

질문 올려봅니다..

 

게임시작시 화면 버튼 "해병"과 "불곰" 버튼이 있습니다.

유닛 선택 버튼이구요. 행동은 게임시간 매 2.0초 마다 선택한 유닛 버튼에 해당되는 유닛 생산입니다.

게임시간 20초간 선택시간이 주어지구요. 이후론 화면버튼과 타이머창이 소멸됩니다.

20초 동안 사용자는 "해병"을 선택하였다가, "불곰"을 선택할 수 있구요.

앞서 선택했던 "해병"버튼은 "불곰"을 누름과 동시에 재선택이 가능해집니다.

역으로도 가능하구요..

20초내에 마지막으로 선택한 유닛이 20초의 타이머가 종료되면서 지속 생성이 되면 됩니다.

 

이걸 만드려고 한일주일은 개뻘짓에 온갖 별쌩쑈를 다한것 같네요.

결국 제한계와 타협하여 걍 선택하면 화면이 없어지는 쉬운길로 선택했습니다만..

혹시 여기 서식하시는 고수님들께서 "아 이거 가능한건데.."라고 생각되신다면

리플이나 강좌(면 더더욱 최고!)로 알려주시면 감사하겠습니다...

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아이콘 Cube219 (2011-08-09 19:49:24 KST)
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한번 구현해 봤습니다.
아이콘 루빈씨 (2011-08-09 19:52:15 KST)
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별거 아니지만 좀 복잡한 건데요
확인 상자를 선택창 크기로 만드시고
조건에 확인 상자 선택 여부 먼가 그런게 있어요
조건 해병 확인 상자 선택됨 ==참
행동 불곰 확인 상자 선택 해제

복잡하다 생각되시면 그냥 정수 변수 만드신다음에
해병 상자 누름
해병 변수 설정 1 불곰 변수 설정 0

불곰 상자 누름 ...똑같히하고

20초 지나고 조건 검사
해병 불곰 변수 0인지 1인지
Xdeath (2011-08-10 07:33:50 KST)
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아.. 감사합니다. 드디어 몰랐던 하나를 덕분에 깨달았습니다. 변수가 변할수 있는 값을 저장하는 역할뿐인줄 알았는데 역으로 변한 값을 따로 저장도 가능하게 하는군요.. 너무너무 감사합니다~!
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