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작성자 피넛버터
작성일 2011-08-09 18:01:59 KST 조회 854
제목
스킬모델과 유닛모델합치기

제목대로인데요

제가 광전사 석상전체에 사이오닉 스톰효과..그러니까

좀 석상에 지지직 거리는 효과랄까요..

그걸 넣으려고 몇시간을 뒤적뒤적거렸는데..

않되네요;;

뭐..사람들이 부착어쩌고..저쩌고..부착지점인가..

그거라던데 역시 초보에겐 어렵네요...

그리고 하나더 물어보자면요....

 

 

거신의 무기이펙트를 번개처럼 구불구불하게 만들순 없는건가요?

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아이콘 별사냥꾼 (2011-08-09 18:21:00 KST)
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모델 행위자 하나 만드시고
그래픽 - 모델을 스톰 모델로 설정
밑으로 내려가서 호스트에서 별칭 선택하시고 _Unit 혹은 _Selectable 로 해주시고
호스트 자리 연산은 어디다 하시려는지는 모르겠으니
자리 연산 부착 ~ 라 된 거에서 찾으시면 됩니다.
석상의 경우 원점, 중앙, 머리, 대상, 무기(왼,오)이 있을 겁니다.
그리고 이벤트-이벤트+로 가셔서
이벤트 생성 하시고 이벤트(깃발 모양)유닛 생성(시작) - 석상
하위 행동(슬레이트 모양)에다가는 만들기 를 하시면 됩니다.
그리고 유닛 소멸시에 파괴 넣는 거도 잊지마시고요
아이콘 별사냥꾼 (2011-08-09 18:22:42 KST)
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왠만한건 팁게에 다있으니 일단 찾아보고 나서 질문을 하세요
http://www.playxp.com/sc2/maps/tip/view.php?article_id=2080388&search=1&search_pos=&q
피넛버터 (2011-08-09 18:39:00 KST)
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별사냥꾼/오..감사합니다..팁게에 있었군요...Q&A에서만 찾고있었네요..쿨럭;
피넛버터 (2011-08-09 19:06:44 KST)
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엥..
스톰모델은 생성됬고 시작할땐 석상중앙에 있는데 석상이 움직일때 따라가질 않네요
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