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작성자 defiance
작성일 2011-08-10 18:19:38 KST 조회 407
제목
트리거 질문

1. 타이머 시간을 50초로 맞춰놓고 50초가 지날경우 A,B,C,D 지역에 유닛 소환(단 B플레이어가 나가거나 C플레이어가 없을경우 B, C 구역 소환 안함)

-이거 만약에 B,C,D가 나가거나 없을때 A지역에만 생산

 

2. 소환한 유닛이 다 죽을경우(위 트리거랑 연관) 타이머 20초를 시작, 영웅과 구조물을 제외한 A,B,C,D 유닛 모두 제거

 

3. 타이머가 끝난후 Z구역에 민간인이 남아있을 경우 모두 제거

 

 

 

 

새롭게 만들고 있는데 처음하는 종류라 어떻게 만들어야 할지 모르겠네요

타이머를 안써봣고

 

타이머가 오른쪽 위에 나오는건 어떻게 해야하죠?

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아이콘 별사냥꾼 (2011-08-10 21:56:51 KST)
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타이머 변수랑 만드시고
타이머 만들기 행동 넣으시면
기본적으로 오른쪽 위에 나옵니다.
타이머 만들기에서 만료 시간도 설정가능합니다.

1. 타이머 만료 이벤트 발동시
저 행동이 발동 되게 하면 됩니다.
B C 플레이어가 없는 것을 반환해야 하므로 If then else를 써야 겠네요.

2. 타이머 만들기를 한 번 더 하셔야 겠네요.

3, 조건에 일치하는 구역 내 유닛 선정해서
선정된 유닛 제거
타이머가 그리 어려운 건 아닙니다.
defiance (2011-08-10 22:08:30 KST)
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타이머를 한번도 사용안해봐서 모르겠는데 덕분에 도움이 됩니다.

한가지 질문 더해도 될까요?? 타이머 재활용 가능한가요?? 20초 지나는건 계속 쓸꺼라서....
아이콘 별사냥꾼 (2011-08-10 23:02:00 KST)
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타이머 이름 같은 거도 행동에서 다시 설정가능하므로 계속 재활용이 가능합니다.
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