작성자 | 내가의사양반 | ||
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작성일 | 2011-08-11 22:14:46 KST | 조회 | 625 |
제목 |
안녕하세요? 맵을 제작하다가 막혀서 질문합니다.
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사기적인 테란 vs 보통 저그&프로토스의 2:4 핸디캡 매치 맵을 구상중인 의사양반입니다.
제가 생각하는 사기적인 테란의 컨셉이란,
해병 + 의무관 + 불곰 + 유령 + 악령의 바이오닉 조합을 통한 러시와,
공성전차 + 코브라의 공성 공격,
의무선 + 과학선 + 전투순양함 + 헤라클레스의 서포트를 필두로 합니다.
그리고 업데이트도 중첩해서 할수 있고요.
캠페인의 업그레이드를 기술실 등의 건물에서 업그레이드 하는 방식으로,
그쪽의 업그레이드도 완전 구현하고요.
예) 업그레이드 중첩이라는게 불곰의 경우,
전투 방패+전투 자극제+공학 연구실 업그레이드(초고용량 축전지와 바나듐 장갑 적용)+충격탄+
동역학 충격완화복+삼중리튬 전지+일체형 동체+소용돌이 폭탄+인공눈 이식 전부 업그레이드 가능한 방식입니다.
그런데....
업그레이드도 중첩이 되지 않고,
기껏 새로 버튼과 능력을 추가&개조해서 만들었는데,
그것이 게임을 하면 전혀 나타나지 않습니다.
심지어 병영에는 의무관과 악령을 뽑을수도 없더군요.
이럴땐 어떻게 하면 좋을까요?
제가 질문하고자 하는것들은 다음과 같습니다.
1. 공성 전차에 적용할 수 있는 패시브 업그레이드를 불곰에도 적용시킬 수 있는 방법
2. '동역학 충격완화복 연구'같은 캠페인 연구를 게임상에서 미네랄과 가스를 내고 연구하게 만드는 방법
3. 테란의 경우 처음 시작할 시 캠페인처럼 궤도 사령부로 변화시키는 경우
4. 자동정제소와 보급고 투하를 업그레이드로 구현하는 방법
대표적으로 이것이 궁금합니다.
친절하게 알려주시면 감사하겠습니다.
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