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작성자 만패
작성일 2011-08-15 23:39:03 KST 조회 508
제목
이 인덱스값 뭔가요??

               유닛 - (([1]아군 생성 구역에서 배제됨: 미사일, 소멸됨, 숨김(와)과 일치하는 플레이어 1 소유 아무 유닛. 최대 아무 양개)에서 가져온 유닛 1)(을)를 ([2]적 생성 구역의 중앙)(으)로 즉시 이동. (혼합 없음)

 

이 행동에서

 

유닛 그룹에서 가져온 유닛 행동을 만들고, 유닛 그룹을 조건에 일치하는 구역 내 유닛으로 짯는데요

인덱스 값이 1로 설정되있던데 이게 무슨의미인가요?? 인덱스값만 없다면 트리거 잘 작동할거같은데 인덱스값이 있어서 작동 안하는거같네요..

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아이콘 크루아 (2011-08-15 23:42:20 KST)
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그냥 속편하게 1 하시면 문제없이 돌아가는데...뭔가 인덱스에 관한 다른걸 건드신건가
아이콘 만패 (2011-08-15 23:52:06 KST)
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아그러네요 전에 한번 안된기억이 잇어서 글 쓴건데 ;ㅎㅎ 근데 아무 양이나 즉시 이동되야하지 않나요? 1마리만 이동되네요 ...;; 아무 양이나 이동하는방법좀 알려주세요
아이콘 만패 (2011-08-16 00:00:34 KST)
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아 참고로 이벤트는 타이머1 만료에요... 댓글질문 왜그런지 모르겠네요 ㅠ.ㅠ;
아이콘 크루아 (2011-08-16 00:03:15 KST)
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글쎄요...최대 아무양으로 하면 다 갈텐데
아이콘 만패 (2011-08-16 00:09:06 KST)
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그러거ㅔ요..;
아이콘 바이킹[] (2011-08-16 00:10:34 KST)
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현재 인덱스가 뭐냐고 물어보셨는데,
지금 함수에서 유닛을 구한게 아니라 유닛 그룹을 구했잖아요, 근데 원하는건 유닛이니까 그 유닛그룹내 유닛에 번호를 붙여서 인덱스로 선택하는거죠.
모든 유닛을 이동되게끔 하고 싶으시다면 for문을 사용해보세요
아이콘 만패 (2011-08-16 00:15:22 KST)
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유닛 이동
이벤트
타이머 - 타이머 1 만료
지역 변수
조건
행동
타이머 - 타이머 창 1 파괴
일반 - If (조건) then (행동) else (행동)
If
(플레이어 1의 상태) == 플레이 중
(플레이어 2의 상태) == 플레이 중
Then
유닛 - (([1]아군 생성 구역에서 배제됨: 미사일, 소멸됨, 숨김(와)과 일치하는 플레이어 1 소유 아무 유닛. 최대 아무 양개)에서 가져온 유닛 1)(을)를 ([2]적 생성 구역의 중앙)(으)로 즉시 이동. (혼합 없음)

현재 트리거인데요
for문을 한번도 안써봐서 그런데..어떻게 짜야할까요?...;;ㅠ
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