유닛 즉시이동 행동을 사용해서 유닛을 다른 구역으로 이동시키는데요
자기 자신의 복제본만 다른 구역으로 이동하는방법 없나요? 즉 유닛 수가 원래 유닛 수의 x2가 되는데
원래 유닛은 원래 구역에 남아 잇고 나머지 복사된 유닛만 이동시키는거요...
유닛 즉시이동이랑 기본방향을 향하는 유닛 만들기로 어떻게 해보긴 했는데 원하는 유닛 수만큼 안생기길래 ;; 머가문젠진 모르겟지만요;; 참고하시라고 제가 만든 트리거 올려놓을게요..
유닛 이동
이벤트
타이머 - 타이머 1 만료
지역 변수
조건
행동
타이머 - 타이머 창 1 파괴
일반 - If (조건) then (행동) else (행동)
If
(플레이어 1의 상태) == 플레이 중
Then
변수 - 유닛 = 아무 유닛 설정
유닛 그룹 - (([1]아군 생성 구역에서 배제됨: 미사일, 소멸됨, 숨김(와)과 일치하는 플레이어 1 소유 아무 유닛. 최대 아무 양개)에서 배제됨: 미사일, 소멸됨, 숨김(와)과 일치하는 플레이어 1 소유의 아무 유 각 유닛 유닛(이)가 (행동) 수행
행동
유닛 - ((([1]아군 생성 구역에서 배제됨: 미사일, 소멸됨, 숨김(와)과 일치하는 플레이어 1 소유 아무 유닛. 최대 아무 양개)의 복사본)에서 가져온 유닛 (([1]아군 생성 구역에서 배제됨: 미사일, 소멸됨, (을)를 ([2]적 생성 구역의 중앙)(으)로 즉시 이동. (혼합 없음)
유닛 - 플레이어 1에게 (([2]적 생성 구역에서 배제됨: 미사일, 소멸됨, 숨김(와)과 일치하는 플레이어 1 소유 아무 유닛. 최대 아무 양개)에 있는 살아 있음 상태의 유닛 수)개의 (유닛의 유닛 유형)(을)를 ([1]아군 생성 구역의 중앙)에 만들기. 기본 방향 사용 (옵션 없음)