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작성자 만패
작성일 2011-09-06 18:58:46 KST 조회 743
제목
타이머창이 여러개 생성되네요..

이벤트 - 아무 유닛이 피해를 입음

조건 - 유닛 걸러주기

행동 -        타이머 - 게임 시간 (경험치 레벨 * 3.0) 초 후에 만료되는 단발 타이머 부활 타이머[1](을)를 시작
                타이머 - 부활 타이머[1]의 타이머 창 만들기, 제목 (((트리거 발동 유닛)의 유닛 유형)의 이름), 남음 시간 사용 (시작 시 볼 수 있음)
                변수 - 부활 타이머 창[1] = (마지막으로 만든 타이머 창) 설정
                타이머 - (마지막으로 만든 타이머 창) 제목 색상을 투명도가 0.0%인 (색상((현재 플레이어 ((트리거 발동 유닛)의 소유자) 색상)))(으)로 설정

                일반 - 게임 시간 (경험치 레벨 * 3.0)초 대기
                타이머 - (마지막으로 만든 타이머 창) 파괴

 

이런식의 트리거인데요

유닛 개수에 맞춰서 타이머 창 개수가 여러개 생성되네요.. 버그인가요? 아니면 무슨 문제가 있는건가요?

유닛 개수가 3개라면 타이머창이 3개가 생성되고 동시에 파괴되는 ;;

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아이콘 바이킹[] (2011-09-07 00:22:50 KST)
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유닛들이 피해를 입을 때마다 타이머가 생성되고 이에 따라 타이머 창이 생성되는것때문에 일어나는것으로 판단됩니다.
만패 (2011-09-07 00:53:21 KST) - 121.135.xxx.171
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항상 토르한테 죽어서 실험했엇는데
토르가 2회 공격이라서 1회째 공격에 맞고 죽으면 2회공격까지 맞아서 2개 생성된거같네요
엄밀히말하면 죽은게 아니라 숨긴거니..
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