작성자 | Xdeath | ||
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작성일 | 2011-09-14 00:08:25 KST | 조회 | 607 |
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제목 |
유닛 그룹에 유닛 추가 관련 질문
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위의 사진과 같이.. 트리거를 짜보았는데요. 영문판인건 ㅈㅅ..
뭐 그리 어려운 단어들은 아니니.. 대충 눈치로 알아채실거라 믿..습니다.
n은 정수형 변수 이구요..
문제가....이 유닛그룹 지정이 제대로 안이루어지는거 같아서요.
무엇이 문제인가 궁금합니다...
각 플레이어[n] 마다 생산한 유닛을 각 유닛그룹[n]에 추가 하는건데요.
플레이어1이 유닛을 생산하면 그 유닛들은 유닛그룹1에 속하게 되는거지요..
근데 제가 만든 또다른 트리거 중에
if 트리거 발동 플레이어 == n
then 유닛그룹[n] 싹다죽엿!
이란게 있거든요.
근데 그룹이고 뭐고 다 죽입니다...
해서.. 의심 되는 부분이 이 유닛그룹 설정 부분과..
또다른 하나는 스크린버튼을 누르면 다른 트리거 발동시
그 다른 트리거에서 '트리거 발동 플레이어'함수가 적용되는지 입니다.
대체 뭐가 문젱 ㅑㅂ 러갸ㅓㅎ;ㅣㅏㄱ더ㅛㅏㅣ븍
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