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작성자 Xdeath
작성일 2011-09-14 00:08:25 KST 조회 607
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제목
유닛 그룹에 유닛 추가 관련 질문
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위의 사진과 같이.. 트리거를 짜보았는데요. 영문판인건 ㅈㅅ..

뭐 그리 어려운 단어들은 아니니.. 대충 눈치로 알아채실거라 믿..습니다.

n은 정수형 변수 이구요..

문제가....이 유닛그룹 지정이 제대로 안이루어지는거 같아서요.

무엇이 문제인가 궁금합니다...

각 플레이어[n] 마다 생산한 유닛을 각 유닛그룹[n]에 추가 하는건데요.

플레이어1이 유닛을 생산하면 그 유닛들은 유닛그룹1에 속하게 되는거지요..

근데 제가 만든 또다른 트리거 중에

   if 트리거 발동 플레이어 == n

   then 유닛그룹[n] 싹다죽엿!

이란게 있거든요.

근데 그룹이고 뭐고 다 죽입니다...

해서.. 의심 되는 부분이 이 유닛그룹 설정 부분과..

또다른 하나는 스크린버튼을 누르면 다른 트리거 발동시

그 다른 트리거에서 '트리거 발동 플레이어'함수가 적용되는지 입니다.

대체 뭐가 문젱 ㅑㅂ 러갸ㅓㅎ;ㅣㅏㄱ더ㅛㅏㅣ븍

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Xdeath (2011-09-14 11:57:56 KST)
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조건에 소유자==n 넣으니 말끔히 해결.....
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