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작성자 JuStice_Rune
작성일 2011-10-25 14:38:00 KST 조회 496
제목
트리거&이동경로 질문

제가 이동경로 없음을 물쪽에 깔아놓고, 유닛 즉시이동을 물 안으로 했더니 이동경로 무시하고 그냥 물안으로 다이빙하네요.

이거 어떤 방법을 써야 물에 다이빙을 안할까요?

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아이콘 별사냥꾼 (2011-10-25 20:21:29 KST)
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이동 경로 없음인 곳에다가
왜 즉시 이동을 하신지부터 설명을 해주셔야 겠네요;;;
아이콘 JuStice_Rune (2011-10-25 20:35:16 KST)
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ㄴ 아.. 그게 미사일 발사한다음에 미사일의 위치로 유닛이 즉시 이동하는 식인데, 공중유닛같은 유닛한테 미사일 발사하면 물같은 곳에 빠질 수가 있길래 이동경로 없음을 깔아봤는데 망했어요 걍 이동함..
Cerenas (2011-10-26 14:34:08 KST)
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유효성 검사기에 답이 있을 것 같군요.
아이콘 JuStice_Rune (2011-10-26 17:32:44 KST)
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ㄴ 아.. 출처유닛이랑 시전자 유닛이랑 언덕레벨이 같을때 발동하는 더미 효과 넣고 이동시키는 식으루요?
아이콘 JuStice_Rune (2011-10-26 17:47:50 KST)
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Cerenas // 포럼게에서 김세미님이 알려주셨는데 트리거-조건-비교- 이동 경로에 의해 연결된 지점이라는 조건이 있어서 이걸 쓰니까 해결이 되네요!
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