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작성자 defiance
작성일 2011-10-27 18:48:59 KST 조회 445
제목
라이딩 만드는법

예를 들면 마린이 저글링을 타게끔 하고싶은데

 

이동할때 그 걷는 모션때문에 걱정입니다.

 

모델 추가로 쓰고있느데

 

유닛 이동 업데이트? 그거 써도 안되고..;;

 

어떻게 해야하나요

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 별사냥꾼 (2011-10-27 18:54:31 KST)
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http://www.playxp.com/sc2/galaxy/view.php?article_id=3528952
이렇게 하는 걸 원하신다면
모델 행위자에서 부착지점을 '대상' 같은 데다가 부착해 보세요.
높이가 어색할 테니 자리 연산 행위자로 낮춰 주시면 됩니다.
아이콘 별사냥꾼 (2011-10-27 18:56:26 KST)
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만약 이런 방법이 아니라
마린이 걷는 모션을 취하길 원하시면

저글링 행위자에서
저글링에 해병이 부착 되었을 시에
유닛 이동 업데이트 하시고
애니메이션 재생을 하신 다음
대상 입력 란에다가 모델 행위자 ID를 넣어주시면 됩니다.
defiance (2011-10-27 18:59:59 KST)
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해병은 가만히 저글링이 타는걸 구현할려고 해요 ㅋ 그런데 모델추가? 그걸로 대상에게 부착하고 이동업데이트 해도 그대로라서..;;
아이콘 별사냥꾼 (2011-10-27 19:26:46 KST)
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defiance (2011-10-27 19:35:39 KST)
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음... 또 한가지 질문이 저글링을 주 유닛으로 하고 해병을 부착 유닛으로 할때
저글링이 말고 해병이 공격하려고 하는데 이건 어떻게 하나요
이것도 대상에 _Unit 붙이고 무기 시작 정지 넣어야하나요?
아이콘 별사냥꾼 (2011-10-27 19:38:31 KST)
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음.... 전
모델 행위자에서
무기 시작시 (이 때는 무기 이름을 지정해줘야 합니다.)
공격 애니 재생 하는 식으로 했습니다.
defiance (2011-10-27 19:42:16 KST)
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아아 해결됬습니다. 답변해주셔서 감사합니다 :>
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