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작성자 아이콘 계피사탕
작성일 2011-10-29 20:11:01 KST 조회 478
제목
스턴 질문

저 제가 공격시 퍼센트 확률로 3초간 스턴을 먹게 만들어논 동작이 있는데요

디펜스인데 공격시 적이 스턴이 걸리면 그자리에서 멈춰버려서 가던길을 마저 안가고 멈추는 사태가 발생합니다..

그래서 원래 A에서 B로가는 적이 있는데 B가는도중에 스턴이 걸려서 3초간 정지후 죽지않았다면 스턴 이 걸린 그자리에서 멈추지않고 B로 계속 이동시키고 싶은데 어떻게해야하나요??

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아이콘 별사냥꾼 (2011-10-29 20:44:55 KST)
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센스 이미지
지시 전달로 하셨을 거 같은데
몇 초 간격 이벤트 식으로 하시던가
지시 전달에서 기존 지시 이전인가 이후로 설정을 해보세요
qwert (2011-10-31 12:59:50 KST) - 147.46.xxx.96
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보통 디펜스 맵이라면 TD 면 길 따라 갈 거고 아니여도 컴퓨터 몹은 어딘가를 향해 명령을 받겠죠? 전체 지도나 적절한 구역 내에서 컴퓨터 유닛에게 주기적으로 명령을 내려주시면 됩니다. 그러면 멈췄다가도 곧 가겠죠. 주기는 1초 간격 정도로 잡으세요.

우회적인 방법이 하나 있습니다. 좀 더 효율적인 트리거를 짤 수 있는데 (그렇게까지 유의미하진 않습니다.)

동작 '만료 효과'에 '기절 종료' 라는 영역 검색 효과를 연결합니다. (더미 효과죠.)
그리고 트리거에서 '효과' 라고 검색하시면 이벤트가 하나 있는데 그걸 찾으시고 조건은 적절히 거신 다음 행동에서 '트리거 발동 효과 유닛'을 찾으신 후 '시전자'를 목표 지점으로 명령 전달시키면 됩니다.

다만, 이 방법을 쓰려면 모든 기절 효과에 다 저걸 넣어주셔야 해요.
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