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작성자 만패
작성일 2011-11-02 18:28:40 KST 조회 618
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제목
대화상자에서요//
파일포켓 이미지

이름 없는 트리거 001
    이벤트
        게임 - 지도 초기화
    지역 변수
    조건
    행동
        대화 상자 - 화면의 중앙(을)를 기준으로 (0, 0)에 크기 (500, 400)인 모달 대화 상자 만들기
        변수 - 대화상자 = (마지막으로 만든 대화 상자) 설정
        대화 상자 - 대화상자(을)를 전체 화면 참(으)로 설정
        대화 상자 - (모든 플레이어)에게 대화상자 표시
        대화 상자 - 대화상자 배경 이미지 숨기기
        대화 상자 - 대화 상자 대화상자에 사용할 이미지 만들기. 고정점 중앙에 배열  (1920, 1200), 툴팁 ""에 오프셋 (0, 0) 설정, 보통 유형으로 이미지 Assets\Textures\ui_armoryconsole_background.dds 사용, 타일 덮임 참, 색조 색상 흰색, 혼합 모드 보통
        대화 상자 - 대화 상자 대화상자에 버튼 만들기. 배열 (50, 50), 고정점 중앙, 오프셋 (-200, 0), 툴팁 "", 버튼 텍스트 "<", 부양 이미지 ""
        변수 - 대화 상자 아이템[1] = (마지막으로 만든 대화 상자 아이템) 설정
        대화 상자 - 대화 상자 대화상자에 버튼 만들기. 배열 (50, 50), 고정점 중앙, 오프셋 (200, 0), 툴팁 "", 버튼 텍스트 ">", 부양 이미지 ""
        변수 - 대화 상자 아이템[2] = (마지막으로 만든 대화 상자 아이템) 설정

 

 

 

1920x1200 크기의 아이템에 background배경을 써서 이렇게 만들었는데요..

 

그림 왼쪽 오른쪽 여백을 검정화면으로 채우거나, 대화상자 좌우 길이를 늘리는법 없나요..?? 좀 자연스러워 보이게... 소티스대화상자처럼 만들고싶어용..

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