playXP

서브 메뉴

Page. 195 / 246 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 아이콘 DR.mc메카닉
작성일 2011-11-12 22:41:13 KST 조회 418
제목
유즈맵을 만들었는데 지형구도는 완성했는데 다음에 뭘해야할지

스1 임진왜란 같은 맵을 만들려하는데

모르는 게 너무 많아 차근차근 하나씩 알아가며 느리게 하는중입니다!

 

맵 지형은 다 완성시켰는데....

 

텍스처링을 먼저할지....유닛배치를먼저할지....장식물을먼저할지....트리거를먼저짜야하는지 고민이네요...

유즈맵 만드신 분 계시다면 유즈맵을 만들던 순서를 좀 가르쳐 주시면 좋겠습니다

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
qwert (2011-11-13 10:51:08 KST) - 124.56.xxx.122
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
작업 진행방식은 크게 두가지가 있습니다. 각자 서서히 완성시켜 나가느냐, 하나씩 완성시켜 나가느냐인데, 그건 스스로 결정하실 문제에요 ㅋ

아직 모르는 게 많다면 이것저것 조금씩 완성시켜나가보세요. 다양한 활용법을 익혀야 연동형 구현이 가능해지거든요. 일부 요소는 데이터/트리거 단독으로 제작하기가 까다로울 수 있습니다. 이런 연동형 구현을 하려면 양 요소를 어느정도 익혀야 해요.

근데 지형의 경우는 텍스쳐링은 모르더라도 유닛배치는 미리 해 두고 하셔야합니다. 구체적으로 볼 수 있는 요소가 있어야 이후에 추상적인 것들도 올바르게 구상할 수 있어요. 가능하면 장식물도 배치시키는게 좋으나 장식물로 길을 가른다든지 하는게 아니라 그냥 꾸미기용이라면 나중에 하셔도 괜찮습니다.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.