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작성자 전대멀
작성일 2011-12-03 23:31:02 KST 조회 489
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스킬 피해 효과에 대해 질문드려요
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먼저 스킬발동 형식은 스킬 버튼을 클릭시

시전자 주위로 데미지를 주면서 기절 상태이상을 유발시키려고 하는데요

(워3 마킹님의 선더크랩과 같이)

 

기절 상태이상은 일단  플래그를 수정 시키는 동작을 유발시키는 효과를 연결시켜서 하려고 생각하고 있는데

제일 문제인게 일단 스샷에 나온것처럼 설정하고 스킬을 시전하면

스킬 데미지가 안들어갑니다 ㅠ 발사 장소나 충격 장소의 문제일까요..

 

그리고 효과 이펙트를 주기 위해 행위자이벤트에서

 

효과 - 대상효과 - 시작

만들기

 

만 해놓으니까 모델이 사라지지 않아서 그 밑에

 

효과 - 대상효과 - 정지

파괴

를 추가했는데 아예 모델이 안뜨네요 ㅠ 조언 부탁드립니다

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발도장 찍기
아이콘 별사냥꾼 (2011-12-03 23:37:30 KST)
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반경이 0이잖아요;;;
아이콘 별사냥꾼 (2011-12-03 23:38:12 KST)
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그리고 검색 필터 조정해주셔야 합니다.
안 하면 아군이랑 시전자도 같이 피해 받습니다.
아이콘 별사냥꾼 (2011-12-03 23:39:02 KST)
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효과 모델은 어떤 건가요
아이콘 전대멀 (2011-12-03 23:46:16 KST)
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답변 감사합니다; 먼저 효과 반경은 숫자를 넣어가면서 해도 데미지가 안들어가서 이건 아닌가 싶어서 0으로 바꾼거고요 ㅠ 장소값이 잘못되지 않았나 싶어서 질문드렸습니다
아이콘 전대멀 (2011-12-03 23:47:56 KST)
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행위자는 모델 - 모델 애니메이션 양식 반복없음 기반에 모델은 HallucinationColosussBirth라고 초기에 주어진 모델을 쓰고 있습니다
아이콘 전대멀 (2011-12-03 23:48:46 KST)
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스킬 능력 기반을 대상지정이 아니라 처음에 효과 - 대상이 아닌 효과 - 즉시로 설정했는데 혹시 이게 문제일 수도 있을까요?
아이콘 별사냥꾼 (2011-12-03 23:58:34 KST)
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즉시 효과로 하셨으면 장소 조정해주실 필요 없습니다.
생각해보니 비율도 조정해주셔야 합니다. 1로 하면 다 데미지가 100으로 들어가고요.
아이콘 별사냥꾼 (2011-12-04 00:07:51 KST)
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행위자 이벤트는... 스샷 필요
아이콘 전대멀 (2011-12-04 00:19:32 KST)
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그렇군요 답변 감사합니다
비율 1에 반경 2로 설정해놨는데 여전히 효과가 안들어가네요ㅠ 좀더 만져봐야될것 같습니다

저런 방식의 스킬 효과 설정시
영역감지 효과를 만들어서 능력에서 그 효과를 연결시키는 방법은 굳이 필요없죠?
아이콘 전대멀 (2011-12-05 13:41:51 KST)
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해결했습니다! ㅠ
아이콘 Kduk (2011-12-05 22:10:02 KST)
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기본값 보기로 하면 많이 불편하실텐데...
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