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작성자 아이콘 RuXxo
작성일 2011-12-08 01:07:56 KST 조회 411
제목
능력 사용 시, 기계 유닛 대상이 수리안되도록 하는 법 질문드려요.

안녕하세요.

 

기계 유닛 대상에 능력을 사용하면, 그 유닛이 수리 불가능이 되도록 하고싶은데요.

 

현재 능력하고 동작에 연결해서, 기계 유닛 대상에 동작이 걸리도록은 했는데,

 

동작에 보니까, 수리 억제 같은게 없더군요.

 

혹시, 수리안되도록 하는 법을 알 수 있을까요.

 

혹은, 대상 유닛의 기계 속성을 없애는 방법이라도 알려주시면 감사드려요.

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아이콘 전대멀 (2011-12-08 01:15:41 KST)
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데이터쪽에선 잘 모르겠는데
트리거에서 이벤트에 능력 사용
행동에 유닛 필터 상태 설정으로 해서
기계 속성을 배제로 하면 되지 않을까요?
직접 해보진 않아서 잘 모르겠습니다;
아이콘 별사냥꾼 (2011-12-08 01:24:21 KST)
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유효성 검사기로
해당 동작이 없을 때로 걸러주시면 됩니다.
해당 동작이 기계 유닛에만 적용되는 거 맞죠?
아이콘 RuXxo (2011-12-08 01:27:19 KST)
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ㄴ정확하게는 구조물로 했지만, 해당 동작이 없을 때로 걸러준다는게 무슨 말인가요. 동작에 수정란에 수리 억제 같은게 있나요.
아이콘 별사냥꾼 (2011-12-08 01:33:18 KST)
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동작 말고 유효성 검사기요.....;;;
예를 들면
추적자 점멸의 경우에 진균 번식 상태에 점멸이 불가능한데
여기서 진균 번식 동작을 걸러주는 유효성 검사기가 사용됩니다.
아이콘 RuXxo (2011-12-08 02:02:45 KST)
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으익.. 알고 있는 것 중 하나인데, 그걸 기억못하다니.. 감사합니다.
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