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작성자 아이콘 StNi_Galaxy
작성일 2011-12-16 22:19:39 KST 조회 523
제목
맹독충 블러드를 만드는데요
1. 트리거로 어떤 지점에 2초간격으로 맹독충이 나오는것까지는 아주 정상적인데요

문제는 없는 플레이어의 자리에도 맹독충이 나옵니다

어떻게 해야되죠?



트리거 설정은
이벤트는 주기적인 타이머로 2초마다 반복으로 맞춰놨고
행동을 기본 방향으로 맹독충 만드는걸로 했어요

뭘 더 추가해야되나요?



2. 그리고 본진에 꽉차면 본진 밖에서도 막 나와서 특히 없는 플레이어의 맹독충이 맵 전체를
뒤덮을 기세라서 주기적으로 제거해줘야되는게 상당히 짜증나는데요
맹독충이 일정한 지역에 꽉 찼을 때 빈 공간이 생길때까지 안나오게 하려면 어떻게 해야되나요?




3. 그리고 신뿌처럼 한 건물이 부서지면 뒤에서 나오게 하고 싶은데 그건 어떻게 하나요?







제가 밀리맵만 만들다가 트리거 만지는건 처음이기 때문에 구체적으로설명해주시면 좋겠습니다

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vhdy (2011-12-16 22:40:55 KST) - 110.9.xxx.85
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인투더맵에 블러드 강좌 하나 있는데 일단 그거 보고 연습해 보삼
Xdeath (2011-12-17 12:44:00 KST)
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1. 플레이어 존재 여부 체크하시고 플레이어가 나간 상태나 뭐 그런 조건이 맞으면 해당 트리거 정지 시키고 생성된 맹덕들은 죽이시면 될듯.

2. 음... 맹독충을 생산할때 마다 유닛그룹에 추가하시고.. 유닛그룹에 살아있는 유닛이 일정수 이상이면 생산 트리거 정지 시키시는건 어떨지..

3. 걍 맹덕 생산 트리거 복사하시고.. 조건문에 그 건물 부서졌을때 나오는곳을 따로 설정하시면 될것 같네요. 건물 부서지면 A point에서 나오던 트리거는 정지, B point에서 나오는 트리거 돌리시면 될듯
아이콘 StNi_Galaxy (2011-12-17 15:28:59 KST)
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ㄴ 이해 불가능..
플레이어존재여부체크 유닛그룹 조건문 뭐시기가 뭔지 모르겠음 ㅠ
아이콘 되살아난궤텔페르 (2011-12-18 10:31:17 KST)
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2. 지점이 아닌 구역내에 생성을 하시면 구역에 자리가 없으면 생성 안할것 같네요. 블러드류 만들어본지가 오래되서 깅가밍가함..
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