작성자 | JuStice_Rune | ||
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작성일 | 2011-12-22 13:08:09 KST | 조회 | 419 |
제목 |
오류가 났는데 왜 났는지 모르겠네요.
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FUNCTION에서 트리거 오류 : 'DialogControlGetPropertyAsBool'의 매개변수에서 'property'(을)를 가져올 수 없습니다. (값 : 13)
대화상자 아이템을 클릭해서 전환(스위치)문을 이용해서 영웅을 생성하는 체계의 트리거를 썼더니 이렇게 나오네요.
그리고 이건 데이터인거같은데..
USER 0 0.000 0.000 단계가 2개 이상일 때 0번째 단계에서 정지 위치 거리가 0이 될 수 없습니다. 이동자[SoulBullet].
USER 0 0.000 0.000 단계가 2개 이상일 때 0번째 단계에서 정지 위치 거리가 0이 될 수 없습니다. 이동자[SoulCannon].
라고 뜨거든요.
SoulBullet이나 SoulCannon은 투사체입니다. 근데 영웅 스킬 관련 투사체인데 스킬을 쓰지 않고 영웅만 만들었다가 게임을 종료해도 저게 뜨는거같네요..
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