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작성자 JuStice_Rune
작성일 2011-12-22 13:08:09 KST 조회 419
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오류가 났는데 왜 났는지 모르겠네요.

FUNCTION에서 트리거 오류 : 'DialogControlGetPropertyAsBool'의 매개변수에서 'property'(을)를 가져올 수 없습니다. (값 : 13)

대화상자 아이템을 클릭해서 전환(스위치)문을 이용해서 영웅을 생성하는 체계의 트리거를 썼더니 이렇게 나오네요.

 

그리고 이건 데이터인거같은데..

USER                  0    0.000    0.000 단계가 2개 이상일 때 0번째 단계에서 정지 위치 거리가 0이 될 수 없습니다. 이동자[SoulBullet].
USER                  0    0.000    0.000 단계가 2개 이상일 때 0번째 단계에서 정지 위치 거리가 0이 될 수 없습니다. 이동자[SoulCannon].

라고 뜨거든요.

SoulBullet이나 SoulCannon은 투사체입니다. 근데 영웅 스킬 관련 투사체인데 스킬을 쓰지 않고 영웅만 만들었다가 게임을 종료해도 저게 뜨는거같네요..

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아이콘 JuStice_Rune (2011-12-22 13:11:49 KST)
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아 아래거 저거 이동장치 관련이네 수정해보겠습니다..
아이콘 JuStice_Rune (2011-12-22 13:31:46 KST)
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ㄴ 아래껀 고쳤는데 트리거 오류를 잘 모르겠네요 ㅋㅋ;
고자왈애자왈2 (2011-12-22 14:09:03 KST)
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트리거 오류만이 아니라 트리거 자체를 써주셔야...;;;
트리거 오류만 보자면 부울값을 못얻어서 저러는거 같은대 저 property 변수가 쓰이는 트리거가 있으면 확인해보시는게..
고자왈애자왈2 (2011-12-22 14:10:51 KST)
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번역기에 넣고 돌려보니 소유권이라고 뜨내요. 유닛의 소유권이 누군지 확인하는 트리거에 문제가 있는거 같은대 일단 전 오류만으로 다 아는 사람이 아니기 때문에 님이 직접 트리거를 찾으셔서 고치셔야 됨...

예를 들어 T/F 부울값을 넣어줘야 되는 함수인대 여기다가 정수값을 쳐넣으면 에러가 나는 이런 트리거,....
아이콘 JuStice_Rune (2011-12-22 14:23:10 KST)
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ㄴ스압이 심해서 스샷이 많이 필요할꺼같아서 안올렸는데 새글에 올려볼께요.. 찾아봐도 그 예면 조건 관련일텐데 조건은 크게 문제가 없어보여서요..
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