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작성자 Xdeath
작성일 2011-12-29 19:18:00 KST 조회 558
제목
플레이어 유닛에 인공지능 설정 질문

아.. 드디어.. 글을 쓸수 있게 되었네요.. 휴..

바로 질문 갑니다..

 

일단.. 제 게임이 tug of war 방식인데 SCV가 배럭을 지으면

유닛이 자동적으로 무한 생산이 되도록 설정했어요.

문제는.. 이를 적 지점으로 공격을 보내고 싶은데

현재는 issue order를 써서 그냥.. 어택땅으로 보내고 있는중입니다.

물론 콘트롤 못하게 체크 해놨구요.

이걸 AI가 컨트롤 하게 할 수 있는 방법 좀 알려주세요.

첨에 wave로 별짓 다해도 안되서...

유닛 소유권을 컴퓨터로 바꿔줘도 먹통이고 그랬네요..

즉, 넥서스 워즈 처럼 목표 지점으로 공격 이동중 적과 마주치면

갖고 있는 스킬을 사용할수 있게 해주는 트리거 설정 방법 좀 알려주시면

감사하겠습니다~

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아이콘 별사냥꾼 (2011-12-29 20:18:39 KST)
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issue order가 지시 전달인건가....
전 스킬 자동 시전하게 해서
대상 필터랑 유효성 검사기를 이용해서 설정했습니다.
아이콘 vhdy (2011-12-29 20:29:38 KST)
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겜방식을 생각하면 트리거로 스킬쓰는건 비추
Xdeath (2011-12-30 02:49:22 KST)
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아.. 두분 감사해요. 드디어.. 제일 건드리기 싫었던 유효성 검사기 써야하는군요.. 흐아.. 또 공부해야하네..ㅠㅠ
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