작성자 | Xdeath | ||
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작성일 | 2011-12-29 19:30:53 KST | 조회 | 816 |
제목 |
동맹 설정 (대기실->스타팅 포인트) 질문
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동맹 설정에 있어 질문 드려요.
여기저기 이곳저곳 다 뒤져보면서 뭐.. 이거다! 싶은걸 아직 못찾아서
그냥 답이 없다고 생각하고 있는중인데 혹시 몰라 질문 드립니다.
제가 지금 5vs5 게임 제작중인데.
1vs1도 할수 있게 하고 싶고 4vs2나 여러 형태로 게임을 할 수 있게 하고 싶어요.
제가 여태 알아본바.. 게임 대기실에서 1슬롯에 2번째 플레이어가 들어온다고 해서
그 플레이어가 트리거에서의 플레이어1이 되는게 아닌거 같더라구요.
예전엔 게임 형태에서 어찌저찌 해줄수 있는것 같았는데
지금은 암만 설정을 바꿔 줘도 답이 안나오네요..
제가 시도 해봤던게 team2의 슬롯1에 플레이어1(첫번째로 입장한 사람)으로 설정되어 있으면
스타팅 포인트6에 센터를 생산하게 끔 해주었고..
(고로 대기실에서 플레이어들의 팀설정을 해줄수 있었죠..)
스타팅 포인트6 ~ 10까지를 트리거와 플레이어 속성으로 동맹을 맺어주게 했어요.
근데 문제가.. 컴퓨터를 넣어주니 컴퓨터는 숫자가 10부터 자리를 차지하더라구요.
즉, 플레이어 1, 2 가 team1과 team2에 있고 컴퓨터를 남은 슬롯에 채워주면
그 컴퓨터들은 플레이어 10, 9, 8, 7... 이런순으로 차지하게 되서..
암튼 개꼬입니다...(어우쒸.. 말하면서도 햇갈리네요..)
혼자 문서시험할땐 원하는 슬롯에 컴퓨터 넣으면 그자리에 맞춰서 잘 나오는데
배틀넷에선 동맹 설정 자체가 완전 이상하게 꼬이네요.
*요약*
team1의 슬롯1에 플레이어1이 있으면 스타팅 포인트1에 베이스 생산
team2의 슬롯1에 플레이어2가 있으면 스타팅 포인트6에 베이스 생산
team1의 슬롯2에 컴퓨터10이 있으면 스타팅 포인트 2에 베이스 생산
이런식으로 동맹, 팀 배치 해줄 수 있는 방법 아시는분.. 좀 알려주세요..
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