작성자 | 마약중독마린 | ||
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작성일 | 2012-01-12 15:20:23 KST | 조회 | 476 |
제목 |
질문이요, 지점과 트리거 관련된. .
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이벤트가 "아무 유닛 소멸" 이고
조건 없고
지역 변수 없고
If then else
if
변수 A == 1
then
유닛 - 플레이어 (트리거 발동 플레이어)에게 1개의 유닛A (유닛)(을)를 유닛 소환 지점 (Pn)에 만들기. 기본 방향 사용 (옵션 없음)
여기 위에 (Pn)부분을 묻고싶은데요
그러니까 유닛 소환지점이 1~4까지 있다고 치고 변수 A가 1일때 소멸한 유닛의 소유자 플레이어에 해당하는 장소인 소환 지점에 유닛이 나오게 하고싶은데요
스타1의 이명박뽑기에서보면 왜 유닛이 한기도 없게되면 랜덤으로 유닛이 하나 자기 자리에 생성되잖아요
그거랑 같이 하고싶은데 어떻게 해야할까요..
안되면 하나하나 다 노가다해야하나요 ?
아 그리고 변수 A 를 0.1초에 한번씩 1~70까지 랜덤설정 하게 해뒀는데, 1~70까지 각각 다른유닛을 뽑게하고싶으면 역시 그것도 if then else 노가다를 해줘야하나요 ? 덜덜덜
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