작성자 | 계피사탕 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2012-01-21 01:51:16 KST | 조회 | 468 |
제목 |
발자국에 의한 회전 질문
|
음 제가 일반유닛 만약 마린이라고 봅시다.
마린을 발자국2*2인 건물로 만들었습니다.
그리고 마린을 설치하고 적을공격하게합니다.
근데 마린이 이상하게 공격하는 유닛을 보지않고 뒤돌면서 쏘고있습니다..
이거 발자국 넣으면 꼭이런 현상이 나오더군요;
공격하는 유닛을 보면서 쏘게하려고 포탑인 자유회전을 넣어봤지만;;
포탑이 원래 없는유닛이라 소용이 없는지;; 어떻게 해야할지 모르겟습니다;;;
건물로 만든 유닛이 공격하는 방향을보고 공격하게 하는방법 아시나요??
참고로 발자국 설정은 이렇습니다.
이동: 이동 경로 발자국 발자국 2x2
이동: 이동 경로 발자국 - 배치 발자국 2x2
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.