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작성자 아이콘 이누스
작성일 2012-02-18 00:15:12 KST 조회 461
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제목
이벤트를 무시하고 트리거가 발동됩니다
파일포켓 이미지
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위에 이벤트는 탐사정 훈련이 시작되고


보급품이 9일경우 트리거가 발동됩니다


아래에 이벤트는 수정탑 훈련이 시작되고


보급품이 9일경우 트리거가 발동됩니다


그러나 보급품이 9일경우


수정탑을 짓지도 않았는데 그대로 트리거가 발동되어 버립니다


수정탑을 짓고있을때 트리거가 발동되고 싶도록 하고싶은데


왜이런건지 모르겠네요

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앗앗앗 (2012-02-18 03:55:04 KST)
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조건도 잘못됫고 변수설정도 잘못됫음요.. 프로브라던지..이벤트에 넣으실게 아니고 그걸 변수나 조건으로 반환해야됨.. 보니까 전역변수로 하신거같은데 조건이 안맞네요. 아무플레이어로 하실꺼니까 플레이어랑 유닛을 변수로 해두시고나서 하시는게 좋을듯
아이콘 이누스 (2012-02-18 16:37:08 KST)
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흠 이해하기가 좀 어렵네요 아무튼 이벤트에 넣을께 아니라는건 알겠는데 프로브를 변수로 반환시켜서 하는게 안되거든요 프로브가 연결체에서 뽑고 있는것도 반환해야 하기때문에 보급고로 어쩔수 없이 한건데 흠 힘드네요
아이콘 vhdy (2012-02-24 05:11:22 KST)
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그리고 일회성 트리거는 사용하고 나면 끄는게 좋습니다.
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