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작성자 아이콘 Appling
작성일 2012-02-25 22:46:59 KST 조회 511
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제목
업적 습득 조건
파일포켓 이미지
파일포켓 이미지

1번은 잘못된게 없는것 같고...

2번에서 이벤트가 문제인것 같아여...


제가 이벤트를 '시간 경과/ 게임시간 10초 경과' 로 이벤트를 설정했는것도 안되고...

'산란못'을 만들면 업적을 습득하도록 설정하려고 이미지와 같이 유닛 탭?에서 어떤 유닛 생성 해서 조건 찾아봐도 산란못이란 글자는 보이지도 않고....


...어렵네여 ㅜㅜ

위 두개 설정하는법좀 알려주세여 ㅜㅜ

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아이콘 별사냥꾼 (2012-02-25 23:03:16 KST)
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조건에서
유닛의 유닛 유형
(트리거 발동 유닛)
==
산란못으로 해주세요
아이콘 Appling (2012-02-25 23:03:32 KST)
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그나저나 바이킹님의 업적 시스템은 뭐가 뭔지 하나도 모르곘슴...
아이콘 Appling (2012-02-25 23:09:02 KST)
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ㄴ조건만 추가하면 되는건가요? 이벤트는 삭제하구요?
아이콘 Appling (2012-02-25 23:13:25 KST)
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파일포켓 이미지
산란못 대신 추출장 넣어서 해봤습니다.
...뭐가문제죠? ㅋㅋㅋㅋㅋ 아 미치곘네
아이콘 별사냥꾼 (2012-02-26 14:14:39 KST)
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이벤트를 왜 삭제하시나요;;;
이벤트가 없으면
다른 트리거에서 트리거 실행 트리거를 쓰지 않는 이상 실행되지 않습니다
아이콘 Appling (2012-02-26 16:11:00 KST)
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ㄴ 어떤 이벤트를 넣어야 하나요...
아이콘 Appling (2012-02-26 16:15:22 KST)
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예시에 있던 이벤트는 플레이어가 meatspin 을 정확히 입력시 라는 거였습니다
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