playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 246 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 아이콘 내가바로너
작성일 2012-08-19 17:11:43 KST 조회 695
제목
중립 동물 질문

에...

그러니까

소,개,양,스캔티피드,우루부 같은 중립동물들 잇잖아요

뭐 조종하는데는 문제가 없겟는데요

그 유닛들 위치사수(홀드) 말고 정지(스톱)하게두면 지네들이 알아서 돌아다니네요?

허허 참...주의력결핍장애인가

얘네들좀 가만히 잇게하고싶은데

동작도 아니고.....

해결좀해주세요ㅠㅠㅠㅠ

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
Cerenas (2012-08-19 19:51:14 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
네 동작이 아닙니다.
파일포켓 이미지
그림과 같이 유닛의 '만져보기'항목에서 설정합니다.

각도 전환은 '전환'이 일어날때 전환시킬 각도 입니다.
전환 속도는 '전환'이 일어날때 전환하는 속도 입니다.

지연최소,지연최대는 대기상태,즉 작성자 님께서 말씀하신대로 '정지'명령을 내린 후, 최소 시간~최대 시간 사이의 시간이 지나면 이 만져보기 행동을 한다는 것입니다.

최대 거리가 두가지인데 이는 분명 갤디터 버그겠지요.
뻔히 최소 거리와 최대 거리일겁니다.
'이동'이 일어날때 최소거리~최대거리 사이의 거리를 움직입니다.

'확율 배열'은 만져보기가 실행될때 할 행동의 확율을 지정합니다.

대기는 말그대로 만져보기가 실행되도 그냥 아무것도 하지 않는 확율입니다.
애니메이션은 각 유닛(정확히는 모델)의 Fieged(만져보기) 애니메이션을 재생하는 확율입니다.
이동은 문자 그대로 이동을 할 확율입니다. 위에서 지정한 '최소 거리~최대 거리' 사이의 거리를 이동합니다.
전환도 문자 그대로 방향 전환을 할 확율입니다. 위에서 지정한 '각도 전환'의 각도만큼 '전환 속도'의 속도로 돕니다.(왼쪽인지 오른쪽인지는 무작위 인것 같습니다.)


이 설명만으로도 원하시는 대로 수정하실 수 있을거라 믿습니다.

복구가 거의 끝나가긴 하는데....지쳐서 멍.........질문 게시판에 기생중입니다......
Cerenas (2012-08-19 19:54:45 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
오타.fieged가 아니라 fidget 입니다.
아이콘 내가바로너 (2012-08-19 20:51:39 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
헐. 완전 감사함다ㅠㅠㅠ
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.