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작성자 wntk86
작성일 2012-10-04 10:49:37 KST 조회 745
제목
집정관에게 파괴자 공격을 달았는데 부자연스럽네요.

혼종 마르와 카스타나가 합체할시 집정관과 마르 모델을 합친 집정관이 나오도록 했으나 공격이 극히 부자연스럽네요. 집정관의 원래 공격 모션에 혼종 파괴자의 공허 폭발 공격을 넣으니 손을 덜덜덜 떨고서 미사일 슉 또 손을 덜덜덜 떨고서 미사일 슉.

모델합친것은 그냥 행위자에 혼종 소환 입히고 그거 계속 지속되도록 했고요.(그리하니 합병완료시 혼종 소환 이펙트와 함께 계속 혼종 마르 모델이 남아있더군요. 그건 원하는 바이나...)

공격 속도는 동일하며 혼종D 공격을 복제해서 적용했습니다. 행위자로 어케어케 해야 하는데. 집정관과 혼종 D가 워낙 다른 성격의 유닛이라 어떻게 조절해야 할지 또. 미사일이 몸 중앙에서 나갑니다.

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아이콘 cjsdls (2012-10-04 16:22:16 KST)
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미사일 나가는건 부착지점 건드려야함
wntk86 (2012-10-04 16:57:15 KST)
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제가 에디터를 만진 지 얼마 되지 않아서 그런데 좀 세세하게 설명 좀 가능하실까요? 블리자드 강좌처럼요..
아이콘 불고자라니 (2012-10-04 21:22:16 KST)
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강좌는 찾아보면 있습니다.
질문만 하는 것보다는 직접 찾아보시면 이해가 빠릅니다.
wntk86 (2012-10-05 11:32:10 KST)
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불리자드 강좌 데이터 부분도 봤고 여기 엑스피 강좌도 보긴했는데 제 경우에 적용하기가 힘드네요...
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