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작성자 eftc91c
작성일 2012-12-31 00:58:51 KST 조회 727
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제목
유닛을따르는 카메라의 오프셋 조정하기
파일포켓 이미지

자작맵인데 보시듯이 시점이 유닛을 따르는 탑뷰 입니다.

뭐 그럭저렇 되기는 했는데 도저히 해결이 안되는 문제점이 하나 있네요..

 

기본적으로 유닛이 모니터의 정 중앙에 오지 않습니까?

근데 그건 '모니터' 의 정 중앙이죠...

화면 하단은 인터페이스가 차지하고 있으니,

화면에서 유닛의 위치는 y축으로 쪼금더 올라가야 좋지 않겠습니까?

유닛을 기준으로 위 아래쪽에 같은 공간이 있으니까, 하다못해 어택땅을 하더라도 그게 더 편하겠죠.

 

지금 저상태로는, 비록 미묘하긴 하지만, 아래쪽을 공격할때 윗쪽에 비해 불편합니다.

뭐 해결방법 없을까요?

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Shelak_ (2012-12-31 02:53:42 KST)
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더미유닛 하나 만들고
주기적 이벤트로 0.0625 초마다
더미유닛을 해병의 위치 오프셋 X,Y 로 즉시이동 (Y를 -로 해주시면 됨)
카메라 따르기는 더미유닛으로 설정
더미유닛은 선택불가,커서없음,대상지정불가,무적, 행위자 불투명0 으로 설정 + (그림자 품질이 낮음이면 그림자가 보이기때문에 모델가서 그림자범위 0으로 설정)
아이콘 eftc91c (2013-01-02 01:54:10 KST)
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대충 이해는 됬는데 실제로 해보니 맘대로 잘 안되네요 ㅋㅋ;;
그래도 감사합니다.
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