작성자 | 물 먹는 하마 | ||
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작성일 | 2013-01-27 20:04:48 KST | 조회 | 1,070 |
제목 |
실전 경험도 문제
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동작에 있는 실전 경험도를 이용하면 유닛에게 레벨을 부여할 수 있는데요, 영웅이 스킬을 썼을 시 다른 유닛을 소환하고, 그 소환된 유닛이 적 유닛을 죽이면 영웅의 처치 경험치가 올라가도록 만들고 싶습니다.
정리하면
영웅이 적 유닛 처치 시 - 영웅의 처치 경험치가 오름
스킬로 소환된 유닛이 적 유닛 처치 시 - 영웅의 처치 경험치가 오름
일반 유닛이 적 유닛 처치 시 - 영웅의 처치 경험치 오르지 않음
이렇게 되도록 만들고 싶습니다.
다른 곳에 질문해서 영웅의 공유 반경과 공유 비율을 바꾸면 된다고 하셨는데, 일반 유닛의 경우 때문에 위 처럼은 안될 것 같고, 여기서 검색해 보니까 피해효과의 시전자를 영웅으로 하면 될 것도 같은데 그 방법이 된다면 자세히 좀 알려주세요.
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