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작성자 물 먹는 하마
작성일 2013-01-27 20:04:48 KST 조회 1,070
제목
실전 경험도 문제

동작에 있는 실전 경험도를 이용하면 유닛에게 레벨을 부여할 수 있는데요, 영웅이 스킬을 썼을 시 다른 유닛을 소환하고, 그 소환된 유닛이 적 유닛을 죽이면 영웅의 처치 경험치가 올라가도록 만들고 싶습니다.

 

정리하면

 

영웅이 적 유닛 처치 시 - 영웅의 처치 경험치가 오름

스킬로 소환된 유닛이 적 유닛 처치 시 - 영웅의 처치 경험치가 오름

일반 유닛이  적 유닛 처치 시 - 영웅의 처치 경험치 오르지 않음

 

이렇게 되도록 만들고 싶습니다.

 

다른 곳에 질문해서 영웅의 공유 반경과 공유 비율을 바꾸면 된다고 하셨는데, 일반 유닛의 경우 때문에 위 처럼은 안될 것 같고, 여기서 검색해 보니까 피해효과의 시전자를 영웅으로 하면 될 것도 같은데 그 방법이 된다면 자세히 좀 알려주세요. 

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죽돌이 (2013-01-28 10:54:32 KST) - 211.176.xxx.94
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감염충의 '감염된 테란' 능력을 잘 연구해보시기 바랍니다.


여기에 답이 있습니다.너무 뜬구름 잡지요? 잘 찾아보세요.


확인을 위해 감염충에게 아무 실전 경험도를 주고 감염된 테란을 사용한다음 생성된 감염된 테란으로 적을 죽여보세요. 감염충이 가진 실전 경험도가 올라갈 겁니다.

여기서, 혹시나 무슨 짓을 해도 실전 경험이 죽어도 안올라간다.......
하시는 경우는
http://www.playxp.com/sc2/galaxyqna/view.php?article_id=4112531&search=2&search_pos=&q=
요거 한번 확인해보시고 시험해 보세요.

이제 '감염된 테란' 능력에 답이 있다는 증거를 보여드렸으니 이 앞은 직접 연구해 보시기 바랍니다. 잘 들여다보면 1분도 안되서 해결하실 수 있습니다.
물 먹는 하마 (2013-01-28 18:09:55 KST)
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동작에서 시전자 처치 승수+가 있는 걸 보니 요걸 이용하면 될 것 같은데.. 제가 동작을 다룰 줄 모르고.. 다룰 수 있기 전에 접게 될 것 같아서 일단 기억 하고 있겠습니다.

어쨓든 답변은 감사드려요.
물 먹는 하마 (2013-01-30 18:19:25 KST)
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오.. 아예 감염된 테란 능력을 똑같이 만들어봤더니 되더군요. kills to caster를 이용하는 거였구나..
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