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작성자 물 먹는 하마
작성일 2013-01-30 18:18:03 KST 조회 600
제목
동작으로 생성한 유닛을 변수로 지정하기
게임에서 동작으로 유닛을 생성했을 때 그 유닛을 트리거에 있는 변수로 지정하려면 어떻게 해야 하나요?

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김하느 (2013-01-31 05:57:03 KST)
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유닛을 생성한거면 아마 유닛 만들기 효과가 있을거구요, 동작에 연결되있으면, 그 동작을 실행한 유닛이 있겠죠? 그럼 결과적으로는 그 동작을 실행한 유닛이 새 유닛을 만든게 되겠슴다
에.. 설명하다 헷갈리니까; 동작을 실행한 유닛을 A, 만들어진 유닛을 B 라고 하겠슴다

그럼 트리거 이벤트 "유닛 만들어짐"에서 A를 정해주면 A가 뽑아낸 최근 유닛(B)이 만든유닛 으로 되구, 행동에서 유닛 변수에 만든유닛을 넣어주면 되겠네요
물 먹는 하마 (2013-01-31 17:30:37 KST)
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덕분에 한 고개 넘었네요. 감사합니다 ㅎㅎ
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