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작성자 프리슨어필
작성일 2013-02-10 13:44:45 KST 조회 1,220
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제목
처치 유닛 점수에 따른 순위표 보여주기
파일포켓 이미지
파일포켓 이미지

인투더맵이나 맵진 등에서 있는 걸보고 킬 수에 따른 순위표는 완성했는데 유닛 처치 점수에 따라서 만들고 싶습니다.그런데 문제가 발생중입니다

 

제가 원하는 예를 들어서 불곰 처치점수가 1000점이라고 하죠,

그러면 불곰 1킬시 점수판=1000점

불곰 2킬 시 점수판 2000점 이래야 하는데,,

 

실제 게임에선 불곰 1킬시 점수판=1000점

2킬시=3000점?..! 

 

이런 식으로 처치 유닛 점수가 계속 ++ 중복이 되고 있습니다. 골치가 아파요.

 

제가 쓴 트리거를 텍스트로 넣어서 요청해봅니다. 첨부파일에도 사진 넣었습니다.

 

먼저 전역변수는 <<플레이어 점수>> (정수)와 <<순위표>>(순위표)입니다

 

트리거

    이벤트
        게임 - 지도 초기화
    지역 변수
        플레이어 숫자 = 1 <정수>
        플레이어 숫자 2 = (색상((현재 플레이어 플레이어 숫자 색상))) <색상>
    조건
    행동
        순위표 - 2 열과 8 행으로 순위표 만들기, 이름 "플레이어 점수표", 색상 (50%, 0%, 25%)
        변수 - <<순위표>> = (마지막으로 만든 순위표) 설정
        일반 - (행동) 무한 반복
            행동
                일반 - 게임 시간 0.1초 대기
                일반 - 1부터 8까지 각 정수 플레이어 숫자(이)가 증가하며 (행동) 수행. 증가값 1
                    행동
                        변수 - 플레이어 숫자 2 = (색상((현재 플레이어 플레이어 숫자 색상))) 설정
                        순위표 - 1 열과 플레이어 숫자 행에 있는 (마지막으로 만든 순위표) 아이템 텍스트를

                                       (플레이어    플레이어 숫자의 이름)(으)로 설정
                        순위표 - 2 열과 플레이어 숫자 행에 있는 (마지막으로 만든 순위표) 아이템 텍스트를

                                             (텍스트(플레이어 점수[플레이어 숫자]))(으)로 설정
                        순위표 - 1 열과 플레이어 숫자 행에 있는 (마지막으로 만든 순위표) 아이템 텍스트 색상을

                                    플레이어 숫자 2(으)로 설정

 

 

2번째 트리거입니다

 

    이벤트
        유닛 - 아무 유닛 소멸
    지역 변수
    조건
    행동
        변수 - 플레이어 점수[(처치하는 플레이어)] 수정: + (플레이어 (처치하는 플레이어) 점수 처치한 유닛 수치)
        순위표 - 2 열과 (처치하는 플레이어) 행에 있는 <<순위표>> 아이템 텍스트를 (텍스트(플레이어 점수[(처치하는 플레이어)]))(으)로 설정

 

 

여기서 문제가 되는 건

변수 - 플레이어 점수[(처치하는 플레이어)] 수정: + (플레이어 (처치하는 플레이어) 점수 처치한 유닛 수치)
입니다.

 

이 부분을 수정해야 할 것 같은데 어찌해야할련지



 

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김하느 (2013-02-11 10:32:26 KST)
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변수에 값 증가시킬때 저는 일케쓰는데 그런 오류는 안나봤으니 한번 권유는 해봅니다만..

플레이어 점수 [인덱스] = 플레이어 점수 [인덱스] + 유닛의 점수

갠적으로 이게 익숙해서 그런지는 몰라도 좌우를 바꿔서 해보는건 안해봤네요
프리슨어필 (2013-02-11 19:45:55 KST)
0↑ ↓0
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변수 - 플레이어 점수[(처치하는 플레이어)] = (플레이어 (처치하는 플레이어) 점수 처치한 유닛 수치) 설정

로 하니 되는 군요
변수 수정에는 =기호가 없어서 설정으로 했습니다 ㅋ

근데 질문올린 시간에 비해서 답변이 너무 늦어서 똥줄타는 줄알앗어요 ㅠ
그래도 감사합니다
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