playXP

서브 메뉴

Page. 158 / 246 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 Aclone
작성일 2013-05-06 21:34:57 KST 조회 609
제목
유닛별로 상태를 다르게만들고싶은데요.

같은종류의 유닛이라도

체력이나 무기 방어력 이동속도 등등을 다다르게 설정해주고 싶은데.

검색을해보다 얼핏본거론 데이터에 능력쪽을 건드리고 트리거로 설정하는게 답인거같은데요...

다른방법이나 이방법을 심도(?)있게 알려주실수 없나요?

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 crunch (2013-05-07 07:55:21 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
그냥 노가다로 순수하게 쌩으로 모습은 같고 능력치가 다른 새 유닛을 만드셔도 됩니다.

그게 귀찮으시면 동작쪽으로 가셔서 수정 부분에서 능력치를 변경 시켜주시고

트리거로 일정 조건에 따라 동작 부여를 하는 방식이면 괜찮을 듯 싶습니다.
Aclone (2013-05-07 14:47:34 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
아.. 답변안달릴까 무서웟는데 감사합니다 ㅎㅎ
실은 택티컬커맨더스 맵을 만드는중이라서요
연구소 구현중에 유닛들 마다 장비에따라 다르게설정해줘야하는건데
잘안돼서 낑낑돼고 있던참이엿습니다;
Aclone (2013-05-07 14:51:45 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
혹시 실례되지 않는다면 예제 하나만 알려주셧으면... 혼자서 노력은해보겟지만..
실패햇을때 도움좀 받겟습니다
아이콘 crunch (2013-05-07 15:19:07 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
장비에 따라라고 하시는거 보니 유닛 스텟의 종류가 굉장히 다양해질꺼 같네요.

유닛별로 만드시는거보다 동작으로 같은 유닛을 변경 시키시는 방법을 찾아야 할 거 같습니다.

예시가진 힘들꺼같고 데이터에서 능력 - 전투 자극제 보시면 될 껍니다.

전투 자극제가 동작 부여로 유닛을 강화시키는 방식입니다.

같은 해병이라도 전투 자극제의 동작이 있는 해병은 공격속도가 50% 증가하고

없는 애들은 일반 공속이고 이렇게 차이가 나는걸 이용해서

유닛 스텟 수치의 차별을 줄 수가 있습니다.

단지 장비에 사용 제한 시간이 없기에 지속시간을 전투자극제는 15초로 되어있으니

-1초나 플래그에 영구를 체크하여서 동작이 유닛 사망 전까지 작동하도록 하시면 됩니다.
Aclone (2013-05-07 15:40:26 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
유닛별 8개의 장비를사용하게돼는데 이걸다 능력으로 구현하려니 상당수의 노가다가 필요한거같네요 장비마다 능력을다르게 잡아줘야하는데 트리거쪽으론 능력수정이안돼니
결국 능력을 여러개 만들어야한단소린데.
유닛에 가방부여하고 가방패널을 숨겨서 아이템으로 처리할까 생각중입니다.
아이콘 crunch (2013-05-07 15:52:33 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
능력이 아니라 동작 부분입니다

동작 8개 만드는건 쉬운편인데,,,,

아이템을 거쳐서 동작 적용되는거도 괜찮긴 한데

바로 유닛한테 부여해도 되지 않을까요

예를 들어 트리거로 대화 상자의 버튼을 눌렀을 때 사용 조건이 충족되면

버튼 사용자의 유닛에게 동작 부펴 하는 행동을 하시면 될꺼 같은데..
Aclone (2013-05-07 16:38:10 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
와....역시 뉴비는 뉴비일뿐이네요 머리굴린답시고
아이템으로 처리할려햇더니 아이템도 동작을쓰는군요...
제가 글솜씨가없어서 이해를 잘못하신듯해요 ㅎㅎ
동작8개만필요한게아니라....
8종류의 동작이 수백개정도....
끝까지 도움주셔서 감사합니다.
아이콘 crunch (2013-05-07 18:13:46 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
동작을 만드는게 유닛을 만드는 편보단 500배 나으실껍니다.

참고로 중첩수를 1보다 크게 올리시면 동작 적용이 겹치는 효과가 가능하여

수치량을 일정하게 증가시키시는 것이라면 동작 한 종류로도

변화 시킬 수치값을 지속적으로 증가시킬 수 있습니다.
Aclone (2013-05-07 18:54:59 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
장비따라 가는것이라서 일정하게 증가하진않을거같아요 ㅎㅎ
유닛을 사용자 취향따라 커스텀한다 봐야하는것이라.
동작을 그냥노가다 해야할거같아요 ㅎㅎ
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.