playXP

서브 메뉴

Page. 156 / 246 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 앗앗앗
작성일 2013-06-04 22:03:31 KST 조회 768
첨부
  • 1.jpg (187 KB) - 다운로드: 3
  • 2.jpg (264 KB) - 다운로드: 2
제목
대화상자 체력갱신트리거좀 손봐주세요
파일포켓 이미지
파일포켓 이미지

대체 뭐가 문젠지... 머리가 바보라..

도와주세요 갱신이 안되네요 ㅜㅡㅋ

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 부료선 (2013-06-04 22:16:01 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
변수값 바뀔때마다 대화상자에 넣는 수치도 새로 설정해야됨.
앗앗앗 (2013-06-04 23:09:31 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
어떻게 설정해야 하나요? 굽신굽신.. ㄷㄷ
아이콘 crunch (2013-06-05 08:36:12 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
첫번째 사진의 대화상자 트리거 필요 없습니다. 지우셔요.

이미 두번째에 대화 상자 만든게 있는데 또 만드셨네요.

대화상자 아이템에 텍스트 부분에

텍스트 다중을 선택하시고

[실수를 텍스트로 전환 - 현재 체력][/][실수를 텍스트로 전환 - 최대 체력]

이렇게 일단 만드시고요

트리거 하나 더 짜셔서

이벤트 - 유닛이 피해를 받음 으로 하시고

행동에서 아까 만졋던 대화 상자 아이템의 텍스트를 다시한번

[실수를 텍스트로 전환 - 현재 체력][/][실수를 텍스트로 전환 - 최대 체력]

로 만들어주시면 갱신이 됩니다.
앗앗앗 (2013-06-06 02:37:17 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
해결되지 않네요.. 확실히 바본가봐요 ㅜㅜ
MachineManDW (2013-07-25 04:56:10 KST) - 222.117.xxx.118
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
더더더 쉽게 예기하자면 님이 할것은...
1. '대화상자'트리거 삭제하기('대화상자아이템'트리거에 완벽히 중복됨ㅋ)
2. '대화상자아이템'트리거의 마지막줄 지우기(대화상자 아이템은 표시 안해도 첨부터 표시됨)
3. 대화상자 아이템도 변수로 저장하셈(업데이트에 필요)
4. 새 트리거 만든 후 이벤트를 '유닛 체력 변경' 하시고
조건을 '트리거 발동 유닛 == 제라툴' 하셈
5. '대화 상자 아이템 텍스트 설정'이라는 함수로 윗분이 말한데로 텍스트 하시면 됩니다.
이때 대화상자 아이템은 아까 변수 설정한 것으로 선택하시고요

이래도 안되면... 혼자 노력할 수 밖에;;;
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.