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작성자 프리슨어필
작성일 2013-07-01 18:32:28 KST 조회 678
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제목
접속한 플레이어가 모두 게임에 나가나 게임을 하지 않을시 승리또는 패배
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이 조건과 행동을 플레이어 =/ 플레이 중으로 조건 놓고 1팀의 플레이어가 모두 플레이 중이 아닐시

승리하게 만들었는데 승리나 패배행동이 실행되지 않았습니다. 그래서 조건 중에서 플레이중이 아니게 하는 조건이 실행이 안 되서 게임 나감과 사용안함을 사용해보려합니다


일단 사용안함이라는 상태를 플레이어가 원래 있을 자리에 플레이어가 없는 것.


즉 3vs3맵에서 4명만 출발할 경우 나머지 2명은 사용안함 상태다 라는 식으로 이해하고 가겠습니다


여기서 경우의 수는 기본이 3vs3 맵으로 설정되어있고

윗팀이 1팀의 1.2.3 플레이어. 아랫팀이 2팀의 1.2.3플레이어라고 이해하고

2팀이 모두 나가거나 플레이 중인 유저가 없어서 1팀이 이긴다고 가정합시다.


3vs3 모두 참가시: 2팀 1.2.3 다 나갈시

2vs2 시: 2팀의 1.2가 참가시, 3 p는 사용안함 조건.이 상태서 1.2가 나갈시

            2팀의 1.3가  참가시~

            2팀의 2.3가  참가시~

1vs1시: 2팀의 1이 참가시. 2.3은 사용안함

                     2가 참가시~

                  3가 참가시~


이런 식으로 모든 경우의 수를 조건으로 넣어서

2팀이 모두 나가거나 사용안함일시 1팀이 승리하도록했는데

정작 게임에서는 승리나 패배가 안됩니다

어쩌죠?

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아이콘 부료선 (2013-07-02 15:06:30 KST)
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이벤트를 나감. 승리. 로 하셔서 트리거 자체가 실행 안된 경우로 보이네요.
중간에 나갔는데 승리라면 이상하겠죠.
아이콘 BestBombdrop (2013-07-03 11:39:25 KST)
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위 이벤트는 승리하고 나갈경우 발동하는겁니다.
무승부, 패배 등으로 바꾸세요.
애초에 이벤트가 잘못된거라 예전 트리거로 돌려도 상관없습니다.
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