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작성자 아이콘 데이트어라이브
작성일 2013-07-20 03:21:33 KST 조회 703
제목
스마트키 기능 구현

어떤식으로 가능할까요 ?




한가지 확실한 방법은, 


트리거1에서 마우스 움직임이 있으면 변수 x,y에 좌표를 담는다.


그리고 데이터의 능력을 즉시 시전으로 해놓고.

트리거2에서 능력 인식받으면

해당 지점에 효과 실행, 그 지점을 x,y 변수로....


이러면 구현은 되긴 할 거 같은데.

...




예전에 자날에서 맵 만들 때 마우스 움직임 

오랫동안하면 렉이 엄청 많았던 걸로 기억합니다.


더욱이 배틀넷이라 반응 씹구릴테구요..

군심이 됬으니 더 좋아졌을 수도 있지만...


트리거는 특별한 거 아니면 거의 건들지 않는 타입이라..

스마트키 기능을 데이터로만 구현 가능할까요 ?





대충 마우스 시전자 지점과 마우스 지점의 각도랑

마우스의 지점.. 둘다 트리거 없이 아는 방법은 없을까요 ?



대상 지점으로 해놓고 클릭없이 즉시 처럼 사용하는 방법이라든지..

즉시 시전인데 스킬쓰면 마우스 있는 방향으로 캐릭터가 돌다거나..


아 구현하기가 너무 힘드네요..

어떤식으로 가장 최적화되게 구현이 가능할까요 ?

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적분 (2013-07-20 09:37:33 KST)
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트리거 없이 데이터만으로는 어려워 보이네요..
아이콘 내가바로너 (2013-07-25 21:50:44 KST)
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http://www.playxp.com/sc2/tip/view.php?article_id=4444559&page=3

이걸로 해결할수 잇지 않을까요?
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