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작성자 냠먹으면냠냠
작성일 2013-08-05 10:25:22 KST 조회 460
제목
질문 하나만 더할께요
Probes vs zealot2처럼 공격력에 따라 자원을 얻도록은 어떻게 하나요?

무기에 비용을 -로 고치면 공격력이 올라가도 무기가 그대로이면 얻는 자원은 똑같잖아요

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

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아이콘 JuStice_Rune (2013-08-11 17:49:24 KST)
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입힌 피해에 따라 자원을 획득하는 방식이라면 트리거에서 해줄 수 있습니다.
이벤트 - ([아무] 효과로부터) [아무 유닛]이 [치명적 또는 치명적이지 않음] [아무] 피해 받음
행동 -
플레이어 속성 수정
플레이어 : 피해 주는 플레이어
속성 : 광물
연산 : 추가
값: 실수를 정수로 변환 - 값 : 트리거 발동 받은 피해
이대로 해주시면 가한 피해에 대해서 모두 자원으로 추가됩니다.
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