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작성자 아이콘 EH연
작성일 2013-09-28 08:14:07 KST 조회 757
제목
조합 트리거...

이벤트에 해당 능력을 사용


행동에 

if문으로 맵에 트리거 발동 플레이어의 조합될 유닛의 수가 충분할때


트리거 발동 유닛 제거

조합될 유닛을 수만큼 제거

유닛 생성


else


에는 능력을 취소시켜야 하는데 능력 사용 취소를 어떻게 하나요..

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아이콘 EH연 (2013-09-28 08:28:59 KST)
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혹은 유효성 검사기를 만들어도 될거같은데 이부분은 아에 모르겠어서....
아이콘 부료선 (2013-09-28 08:55:37 KST)
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트리거를 이용하는거라면 능력자체는 아무 기능이 없어도 될텐데요.
adhj (2013-09-28 09:40:18 KST)
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else에 아무 행동도 넣지 않으면 정의하신 조건에 부합하지 않는 경우 아무 일도 일어나지 않습니다. 그런데 거기에 왜 능력 사용 취소를 넣어야 할까요
아이콘 EH연 (2013-09-28 09:41:29 KST)
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아 능력이 문제였네요..
아이콘 EH연 (2013-09-28 09:45:37 KST)
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질문을 바꿔서 그럼 데이터에서 능력 명령 칸에 아무것도 없을때는 버튼이 보이게 못하나요?..
아이콘 1페맵퍼갓@@ (2013-09-28 12:34:19 KST)
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왜 내가만든 스랜디랑 비슷해보이는건 나뿐인가
아이콘 EH연 (2013-09-28 12:54:03 KST)
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댓글보고 들어가서 한판 해봤는데

조합 어떻게 만드셨어요???
adhj (2013-09-28 14:36:28 KST)
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그냥 아무 효과 없는 능력 만들고 버튼 만들어서 유닛한테 넣어 주고 님이 말한 대로 만들면 되죠
아이콘 EH연 (2013-09-28 15:20:13 KST)
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아무효과 없는 능력을 만들면 유닛 명령창에 안뜨는뎅.... 뭐징.. 나만 못만드나보다..
아이콘 BestBombdrop (2013-10-04 00:34:01 KST)
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환상 같은거 복사해서 생성되는 유닛이 아무것도 없도록 하면 되죠.
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