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작성자 아이콘 로드폴드
작성일 2013-10-05 02:26:03 KST 조회 4,567
제목
이놈의 동맹 설정 때문에 머리가 터지겠습니다 ㅠㅠ

갤럭시 에디터가 많이 어려워졌다고는 들었지만... 

하루종일 파고 있어도 답을 구하기 어려운 것들이 있어서 질문 글을 올립니다 ㅠㅠ


제가 구현하고 싶은 것은 카오스나 lol처럼 5:5에 각각 진영을 도와주는 npc가 있는 맵입니다.

그래서 처음엔 단순하게 플레이어1부터 5까지 동맹 설정, 플레이어 6부터 10까지 동맹 설정, 각 팀을 나눠서 그 팀들이 npc로 설정된 플레이어 11과 플레이어 12끼리 동맹이 되게 했습니다.


어찌어찌 되는 줄 알았는데, 비공개 배포를 하고 테스트를 해 보았더니 시작 위치가 엉망이더군요 ㄷㄷ

알고보니 플레이어 번호는 대기실에 입장하는 순서로 매겨지기 때문에 번호 순서로 동맹 설정을 하게 되면 의미가 없다는 것을 알아 냈습니다 ㅠ


그래서 다음 방법을 찾아서 각 팀의 플레이어 인덱스를 가지고 오는 게 있던데 이걸 사용했더니 배열 인덱스가 -1이 되었다며 오류가 발생하네요 ㅠ


제가 하고 있는 동맹 설정 방법이 맞는지 조언 부탁드립니다 ㅠ 대략 적인 방법으로 이렇게 저렇게 하면 된다. 정도의 조언만이라도 감사하니 아시는 분은 부탁 드립니다...




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아이콘 부료선 (2013-10-05 03:27:21 KST)
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시작 위치는 팀 플레이어 인덱스를 쓰는게 맞습니다. 문제가 생기는건 아마 비어있는 플레이어를 불러와서 인듯 싶군요.

팀 설정을 1팀 5명, 2팀 5명, 3&4팀 npc 로 설정을 해서, 3, 4팀은 팀을 잠가버려서 이동이 안되게 하면 되겠죠. 그리고 팀1과 팀3이 동맹, 팀2화 팀4가 동맹을 맺도록 트리거를 쓰시면 됩니다.
각 팀내 인원은 이미 동맹상태이므로 별도로 동맹을 맺을 필요는 없습니다.
adhj (2013-10-05 11:10:33 KST)
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동맹 설정을 전부 트리거로 하고 계신 거 같은데 대기실에서 팀 배치를 수정하려면 지도 - 게임변경형태로 가셈
adhj (2013-10-05 11:13:06 KST)
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걍 카오스처럼 npc 자리에 컴퓨터 넣고 고정하면 됨
아이콘 로드폴드 (2013-10-05 12:13:57 KST)
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답변 감사합니다 ㅎ
아직 이것저것 시도 중인데, 일단은 게임 변경 형태에서 팀을 두 개로 만들어서 1팀 2팀에 npc를 하나씩 넣었습니다.
처음에 한 방식이 이 방식인데 시작할때 영웅을 하나씩 만들어 주는 곳에서 컴퓨터 것까지 만들어 지더라고요 ㅠ 근데 이 방법은 플레이어 번호를 1부터 10까지 제한하는 방식으로 해결할 수 있을 것 같습니다.

이렇게 해도 될까요?
아이콘 로드폴드 (2013-10-05 14:26:13 KST)
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결국은 꼼수로 해결했네요; 완전하지도 않고 ㅠ 우선은 이 방법을 팁에다 스샷하고 올리겠습니다.

아시는 분은 같이 수정해가면서 고치면 되겠네요 ㅎ

답변 주신 분들 감사합니다!
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