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작성자 아이콘 로드폴드
작성일 2013-10-05 02:26:03 KST 조회 4,568
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이놈의 동맹 설정 때문에 머리가 터지겠습니다 ㅠㅠ

갤럭시 에디터가 많이 어려워졌다고는 들었지만... 

하루종일 파고 있어도 답을 구하기 어려운 것들이 있어서 질문 글을 올립니다 ㅠㅠ


제가 구현하고 싶은 것은 카오스나 lol처럼 5:5에 각각 진영을 도와주는 npc가 있는 맵입니다.

그래서 처음엔 단순하게 플레이어1부터 5까지 동맹 설정, 플레이어 6부터 10까지 동맹 설정, 각 팀을 나눠서 그 팀들이 npc로 설정된 플레이어 11과 플레이어 12끼리 동맹이 되게 했습니다.


어찌어찌 되는 줄 알았는데, 비공개 배포를 하고 테스트를 해 보았더니 시작 위치가 엉망이더군요 ㄷㄷ

알고보니 플레이어 번호는 대기실에 입장하는 순서로 매겨지기 때문에 번호 순서로 동맹 설정을 하게 되면 의미가 없다는 것을 알아 냈습니다 ㅠ


그래서 다음 방법을 찾아서 각 팀의 플레이어 인덱스를 가지고 오는 게 있던데 이걸 사용했더니 배열 인덱스가 -1이 되었다며 오류가 발생하네요 ㅠ


제가 하고 있는 동맹 설정 방법이 맞는지 조언 부탁드립니다 ㅠ 대략 적인 방법으로 이렇게 저렇게 하면 된다. 정도의 조언만이라도 감사하니 아시는 분은 부탁 드립니다...




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아이콘 부료선 (2013-10-05 03:27:21 KST)
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시작 위치는 팀 플레이어 인덱스를 쓰는게 맞습니다. 문제가 생기는건 아마 비어있는 플레이어를 불러와서 인듯 싶군요.

팀 설정을 1팀 5명, 2팀 5명, 3&4팀 npc 로 설정을 해서, 3, 4팀은 팀을 잠가버려서 이동이 안되게 하면 되겠죠. 그리고 팀1과 팀3이 동맹, 팀2화 팀4가 동맹을 맺도록 트리거를 쓰시면 됩니다.
각 팀내 인원은 이미 동맹상태이므로 별도로 동맹을 맺을 필요는 없습니다.
adhj (2013-10-05 11:10:33 KST)
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동맹 설정을 전부 트리거로 하고 계신 거 같은데 대기실에서 팀 배치를 수정하려면 지도 - 게임변경형태로 가셈
adhj (2013-10-05 11:13:06 KST)
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걍 카오스처럼 npc 자리에 컴퓨터 넣고 고정하면 됨
아이콘 로드폴드 (2013-10-05 12:13:57 KST)
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답변 감사합니다 ㅎ
아직 이것저것 시도 중인데, 일단은 게임 변경 형태에서 팀을 두 개로 만들어서 1팀 2팀에 npc를 하나씩 넣었습니다.
처음에 한 방식이 이 방식인데 시작할때 영웅을 하나씩 만들어 주는 곳에서 컴퓨터 것까지 만들어 지더라고요 ㅠ 근데 이 방법은 플레이어 번호를 1부터 10까지 제한하는 방식으로 해결할 수 있을 것 같습니다.

이렇게 해도 될까요?
아이콘 로드폴드 (2013-10-05 14:26:13 KST)
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결국은 꼼수로 해결했네요; 완전하지도 않고 ㅠ 우선은 이 방법을 팁에다 스샷하고 올리겠습니다.

아시는 분은 같이 수정해가면서 고치면 되겠네요 ㅎ

답변 주신 분들 감사합니다!
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