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작성자 HoBBang231
작성일 2013-11-05 15:29:11 KST 조회 689
제목
트리거 건너뜀?

유닛A가 30초마다 유닛B,C,D 중 한놈을 공격하려합니다.

30초가 되기전에 대상 유닛이 죽으면 남은 시간을 건너뛰고

이 트리거를 재실행시키고 싶습니다.

도와주세여

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비사량 (2013-11-05 18:14:42 KST)
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a를 선택한 다음 순서를 무작위로 해서 시프트 누르고 b c d에 어택땅하면 되겠네여
비사량 (2013-11-05 18:19:03 KST)
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30초 주기적 이벤트 해 놓고 난수써서 타겟 정하고
행동에 유닛 지시인가 그거 옵션에 보면 기존 지시 이전 이후 이런 거 있음 그걸로 첫번째 타겟은 걍 때리고 2, 3번째는 시프트 누르고 때리면 되지 않겠음
aa (2013-11-05 18:52:33 KST) - 27.115.xxx.45
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질문하신분은 타깃이 시간전에 죽었을때 시간초기화하고 재실행시키시고싶다는 말씀이신거같은데...
IfThenElse-If조건문 말고 IfThenElse조건문 쓰셔서..
작업전에 전역변수로 타이머랑 타이머창 만들어주시구요.
이벤트 - 님알아서
조건 - 님알아서
행동-전역변수로 만들어두신 타이머랑 타이머창 만드신후에 마지막으로 만든 타이머(창) 변수설정 해주시구요

글고난후에 새로 트리거 만드신담에
이벤트 - 님알아서
지역변수 - 정수
조건 - 님알아서
행동 - 변수설정(무작위정수1~3)
IfThenElse
(님이 어떻게 조건을 주셧는지 모르겠으니 말로만할게요)
조건 - 유닛(님이 공격할 유닛)이 살아있으면,
-무작위정수가1,2,3 일때
행동 - then - 유닛에게로 어택땅!
- Else - 타이머 재실행
HoBBang231 (2013-11-05 23:35:42 KST) - 112.146.xxx.48
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ㄴ 으아아어어어 진짜 감사합니다 ㅜㅜ
HoBBang231 (2013-11-06 19:21:19 KST)
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aa / 타이머만 재시작되고 공격하는놈은 30초가 될때까지 가만히있네요;; 먼가 잘못한건가요..
앗앗앗 (2013-11-07 12:10:25 KST)
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Else에 공격자 행동패턴 넣어주셔야되요.
Then일때 공격이면 조건이 맞지않을때인 else에두요. 그냥 참고용으로 타이머 재실행만 적어둔거에요
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