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작성자 대전도마뱀
작성일 2013-11-22 17:14:50 KST 조회 683
제목
어디가 잘못된지 좀 봐주세요
      제라툴 은신은 플레그에서 제거했습니다.


  유닛 - (제라툴 - 강화 사이오닉 검 효과로부터) 아무 유닛(이)가 치명적 아무 피해 받음
    지역 변수
    조건
    행동
        유닛 - (트리거 발동 유닛)에게서 제라툴 [39.91, 48.09]에게 1개의 모선 - 은폐장(을)를 전송
        일반 - 게임 시간 2.0초 대기
        유닛 - 제라툴 [39.91, 48.09]에서 1개의 모선 - 은폐장 제거


제라툴이 어떤 유닛을 죽였을때 잠깐동안 은신이 되도록 만들고 싶은데 안되네요.,,


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발도장 찍기
비사량 (2013-11-22 18:16:46 KST)
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트리거 발동 유닛은 제라툴이 처치해서 죽은 유닛입니다
대전도마뱀 (2013-11-22 18:47:10 KST)
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유닛 - (처치하는 유닛)에게서 제라툴 [39.91, 48.09]에게 1개의 모선 - 은폐장(을)를 전송
일반 - 게임 시간 2.0초 대기
유닛 - 제라툴 [39.91, 48.09]에서 1개의 모선 - 은폐장 제거
이렇게 말하시는건가요?
비사량 (2013-11-22 19:31:26 KST)
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그 뜻이 아니라 트리거 발동 유닛이 제라툴이 처치한 유닛인데 죽은 유닛이 동작을 전송하는 게 이상하다는 말임
비사량 (2013-11-22 19:33:18 KST)
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동작 전송 말고 동작 적용이 있으면 그걸로 해 보세여
대전도마뱀 (2013-11-22 19:34:27 KST)
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그럼 저기에 보통 뭘 넣어야되요?
아이콘 히어로즈오브더스톰 (2013-11-22 19:49:45 KST)
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행동 자체를 동작적용으로 바꿔요
대전도마뱀 (2013-11-22 19:52:31 KST)
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동작 적용은 없고 동작 전송만 있는데. 쩝,
올리브두유 (2013-11-22 20:03:46 KST)
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블리자드가 번역을 이상하게 해놔서 ;;

행동에서 ' 행동 추가 ' 이게 동작 추가입니다.
대전도마뱀 (2013-11-22 20:20:08 KST)
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아 감사합니다
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