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작성자 성역의수호자
작성일 2013-12-17 22:26:24 KST 조회 612
제목
이동시 특정동작이 작동하게 만들수있나요?
특정유닛이 이동시에만 마나를 소비하여 마나가 없을때는 이동하지 못하게하고싶은데 어떻게 해야할까요? 능력을 동작으로 연결하는 방법을 모르겠네요'- ';; 트리거안쓰고 데이터만으로 어떻게하면될까요?

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앗앗앗 (2013-12-18 21:31:52 KST)
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그렇다면 유효성검사기로하면 안될까요. 동작하나 만드신다음에 그 동작안에다가 유효성검사기 넣으신다음에 그 유효성검사기에다가 비교로만드시고 마나=0 이란 조건으로 만드시면 될듯요. 아 참고로 그 동작에다가 이동금지 체크하시면 될듯.. 저도 해보지는 않앗지만 아마 되지 않을까 싶네요
성역의수호자 (2013-12-20 04:25:17 KST)
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그건 저도 구현해봤는데, 그거말고...위에서 언급한 "이동중"에만 마나를 더 소모하게 만들수가 없더라는 말입니다. 가만히 서있을때는 마나가 재생되다가 이동시에는 소모되게끔 하려는거죠.
ㅇㄴ (2013-12-20 21:23:08 KST) - 121.167.xxx.144
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이동이 능력으로 어떤식으로 되있을지 모르겠는데.
능력 이동을 복제해서 마나가 달게끔 해야하는데
뭐 이동을 사용하면 동작을 추가하고
정지나 홀드 등이 실행되면 그 동작을 삭제되게 합니다.
그리고 그 동작은 주기적으로 마나를 -로 줄입니다.,
유닛 수정 효과면 되겠죠.

데이터로하면 대충 이 정도인데 이동 능력이 어떤식으로 되있는지 자세히 몰라서
대충 이 정도 쓰는데

이런 식으로 하면될거에요.
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