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작성자 다디어트
작성일 2014-01-09 16:58:46 KST 조회 914
제목
스킬 만들기 질문
처음 둥근원이 지직 지직 거리다 마지막에 펑터지게 하며

피해 입히고 싶은데요.


제가 지직 거리는 부분은 주기효과 영역검색 피해 효과

를 사용하여 일단 지직 거리게는 했어요.


근데,

여기서 어떻게 펑터지는 이펙트를 연결 해주는지 모르겠어요


위의 지직거리는 이펙트는 그냥 지직거리는 모델 하나 찾아서

주기효과를 넣어서 반복적으로 지직 거리게 한건데요.


이다음에 뭘 어떻게 해야 펑터지는 이펙트와 지직거리는 이펙트를

연결해줄 수 있을까요??


그러니까, 제가 만들고자 하는게 총 지직 10번거리며 약한피해를 준뒤 펑터지며 많은피해를 준다

이런식으로 할려는데 어떻게 펑터지는 이펙트를 연결해줄까요??

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아이콘 LigHtSaver (2014-01-09 19:01:44 KST)
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펑! 터지는 이펙트 행위자의 이벤트에 새로운 이벤트를
이벤트:효과, 출처 이름:피해 효과, 하위 이름:시작
행동:만들기
이렇게 만들어주면 될 겁니다^^
아이콘 LigHtSaver (2014-01-09 19:06:54 KST)
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ㅈㅅ합니다
제가 출처 이름을 잘 못 적었네요
올바른 건 아마 영역 검색 효과일 겁니다
아니면 주기 효과로 하고 하위 이름을 만료(주기 효과가 완전히 끝나는 시점을 어떻게 표현할 지 몰라서 이렇게 했음) 비슷한 걸로 해도 될 것 같음
다디어트 (2014-01-09 23:11:52 KST)
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이벤트:효과, 출처 이름:영역 검색 효과, 하위 이름:시작
행동:만들기

이렇게 하니까 지직 거리는거와 같이 폭발도 계속 반복되구요..



이벤트:효과, 출처 이름:주기효과, 하위 이름:만료
행동:만들기

이렇게 하면 아예 폭발이 하지도 않아요;; 하기전과 같이.. 지직 거리다 끝나네요.




그리고, 하나 더 질문 드리는데요..

이펙트는 연결했다쳐도, 피해는 어떻게 연결하죠..?

지직 거리는 효과들 [ 영역검색, 피해, 주기효과 ] 이거랑, 따로 피해를 하나 만들어서

연결해주는건가요.. ??
아이콘 LigHtSaver (2014-01-09 23:32:07 KST)
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영역 검색 효과를 새로 만들어서 주기 효과의 만료 효과에 넣고 영역 검색에서 효과를 새로 만든 피해 효과를 집어넣으면 될 것 같아요
저도 사실 고수가 아니라서 정확히는 답변을 못 드립니다 ㅠㅠ
다디어트 (2014-01-09 23:48:16 KST)
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저기... 죄송한데;



" 주기 효과의 만료 효과에 넣고 영역 검색에서 효과를 새로 만든 피해 효과를 집어넣으면 될 것 같아요 "

이 부분이 잘 이해가 안되서 그런데 자세히 설명해주실수 있으신가요..?
다디어트 (2014-01-09 23:49:09 KST)
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영역 검색 효과를 어떻게 주기 효과의 만료 효과에 넣죠..??
아이콘 LigHtSaver (2014-01-10 10:47:45 KST)
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주기 효과(지속 생성 효과)를 보면 '효과:효과 - 만료'가 있을 텐데 거기에 영역 검색을 넣고 영역 검색 효과의 '검색:영역'에서 영역을 추가하고 범위를 알맞게 조정한 다음 효과를 피해 효과로 설정하면 됩니다^^
아군에게 피해를 주지 않고 싶으면 '검색:영역 필터'에서 동맹과 플레이어를 체크 해제해주시면 됩니다^^
운영운영운영 (2014-01-10 11:46:39 KST)
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지직지직 거리는거 영역검색, 지속효과, 피해 따로
마지막 펑 터지는거 영역검색, 지속효과, 피해 따로

지지지직 만료효과에 펑터지는걸 연결시켜주면 되여
다디어트 (2014-01-10 17:02:37 KST)
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라이트님은 세밀히 알려주셔서 고맙구, 운영님도 딱 시원하게 말해주셔서 고맙습니다 ~_~
땡큐 ㅋㅋ
BEREWOLF (2014-01-15 10:27:20 KST)
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아아 배우고 싶은데 이해를 못하겠다
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