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작성자 콜맛환
작성일 2014-01-26 22:37:51 KST 조회 502
제목
피해량만큼 미네랄 or 가스가 오르게 하는건 어떻게 설정해줘야할까요

이계의 검사나 탱크키우기에서 처럼 공격 피해량 만큼 자원이 오르는데 어떻게 설정해줘야할지 모르겠네요..

 

간단하게라도 설명좀 부탁드립니다!

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 heejoon (2014-01-28 19:50:58 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
데이터로 어찌 될지 모르겠지만, 일단 설명하기 쉽고 만들기도 쉬운 트리거로 때워보자면....

이벤트 - 피해 받음
조건 - 피해 주는 효과가 --- (원하는 피해 영역검색 등등 여튼 효과를 넣어봅시다!)
액션 - 플레이어 속성 - 광물 증가 (증가량 = 피해)

로 하면 되지 않을까요...!
아이콘 Ashley (2014-02-09 04:11:36 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
그냥 어떤 효과도 받앗을때 광물 오르게 하고 싶으시면 이렇게 하세요.
이벤트- 피해받음
조건- 유닛 지정하세요 또는 트리거 발동 유닛 소유자로 하셔도됨
행동- 트리거 발동 피해= 변수x 설정
플레이어 속성수정-x만큼 광물or가스 추가
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